我家的墓园连着游戏世界 第46章 位面碰撞说

    旧日墓园。

    随着第一层骷髅迷宫内的混沌能量压缩炉的增加,第二层行尸坟场开放区域也变大了很多。充足又不断刷新的混沌怪,让这里一直都是人气练级地。

    怪物爆率高,偶尔会刷新可招募的行尸,还有市场上一直供不应求的混沌结晶,让一些高等级玩家也会定期来旧日墓园刷怪。

    当然前提是必须加入焦土城本地公会。

    旧日墓园这座宝库被焦土城的玩家牢牢控制在手中。

    在旧日墓园的南侧是海洛特的直属领地旧日之地。

    现在海洛特可是独占焦土城全境五分之一的资源,这是其他玩家领地在初期时,想都不敢想的资源量级。也正是因为有了充足的资源,旧日之地进入了一个爆发式的发展期。

    领地核心升级为三级堡垒,开放三级建筑的升级和建造。

    其中三级募兵建筑是唤灵高塔。

    消耗三级墓穴产出的三级魂火,可以在唤灵高塔上唤醒一个幽灵。

    骷髅、行尸、幽灵是亡灵三大基础单位,它们数量庞大,智力普遍低下,主要功能就是用于战争的消耗。

    建造出唤灵高塔后,旧日之地就算拥有了所有常规募兵建筑。想要招募特殊亡灵单位,就需要专用的建筑图纸和特殊的培养条件。

    比如旧日之地特殊亡灵木乃伊,就需要先有木乃伊裹尸坊的建筑图纸,还要有裹尸布的制作配方。

    现在的旧日之地已经有了一座亡灵领地的全部基础功能,想要增强实力只能靠日积月累积攒基础军队,还有就是寻求特殊建筑图纸。

    只是领地特殊建造图纸极为稀有,不是用钱可以随便买到的,况且海洛特各方面花销非常大,也没钱用于搜集特殊图纸。

    食灵徒的精力都在个人实力的提升上,与领主玩家没有太多的交集,短时间没有搜集特殊图纸的门路。

    因此海洛特只好把领地建设放在基础建筑的增量上,多建亡灵井积攒魂火,先把属于旧日之地的骷髅海堆起来,再就是建造城墙和城防,把运来的资源保护在仓库内。

    海洛特在旧日之地内逛了一圈,然后调集一支亡灵军队进入旧日墓园。

    此时海洛特手中最强的军队还是燃烧骑兵。

    现在燃烧骑兵已经扩充到了六千,其中五千由豪尔率领,跟随朵罗提亚在外面征战。剩下的一千燃烧骑兵被海洛特全部调进旧日墓园,一起的还有刚刚转化出的二百木乃伊和数千骷髅。

    第一次在骷髅迷宫安装混沌结晶压缩炉的时候,就引起了一场阵营对抗,这次应该也会有同样的事情发生。

    旧日之地向旧日墓园进行大规模兵力调动,立即就被玩家发现。

    很快海洛特的通信频道就闪耀起来。

    随便打开几条看看,都是询问向旧日墓园调兵的事。

    海洛特没有一一回复,直接进入死亡军团的指挥频道:“我刚刚接到了旧日墓园二层下三层的开门任务。如果任务顺利的话,可能像上次一样引发阵营战争。

    军团各级指挥官立即调集人员进入旧日墓园二层,咱们搞一次军团活动。”

    旧日墓园二层下三层的开门任务!

    一时间所有在焦土城的死亡军团成员,纷纷向旧日墓园的行尸坟场赶。

    他们大部分都经历过上次开门任务引发的阵营对抗,每个人都在那场怪物潮中有大收获。这次碎骨军团长又要开门,高回报的阵营对抗一定要参加。

    酒醉千盏联系海洛特:“军团长。如果开门成功,阵营对抗中可能会出现混沌兽boss。我们是不是应该组织一支猎杀小队?”

    现在的死亡军团分成两部分,一部分跟随朵罗提亚在外征战,一部分留守焦土城,它们分别由一两骨头和酒醉千盏率领,每隔一段时间进行轮换。


    这段时间正是酒醉千盏带队守卫焦土城。

    上次阵营对抗出现的混沌兽boss,是海洛特找秋水邀月仙跑来干掉的,这次当然不能再让肥水流进外人田里。

    海洛特对酒醉千盏回复:“你负责组织这次阵营对抗。发现混沌兽boss立即围杀,我有时间的话会过去帮忙。”

    “是,军团长!”

    酒醉千盏在军团指挥频道中不断下达着命令,死亡军团把行尸坟场内的无关玩家全部清场出去,再把几处上下通道全部看死,不准任何非死亡军团的玩家进入。

    摆明要包场,吞下这次阵营对抗剧情的所有产出。

    海洛特率领亡灵军团抵达行尸坟场。

    阴沉昏暗的天空,起伏连绵的丘陵,密密麻麻破败的坟头和墓碑,整個空间充斥着难以言表的压抑感。

    从坍塌的坟墓中,不时跳出带着冰属性的混沌怪袭击近处的玩家。只是死亡军团的玩家实力普遍较高,出现的混沌怪顷刻就被杀死,再变成散落的材料。

    海洛特让带来的军团驻扎在一座山丘上,燃烧骑兵在墓碑之间驰骋,斩杀着冒头的混沌怪。

    在等弗兰克期间,海洛特向酒醉千盏询问各大玩家公会对哀伤王腐朽剧情的反应。

    当哀伤王正式进入不可逆转的腐朽期一刻,超级玩家公会的竞争就进入了白热化。

    哀伤王任命了三位辅臣,等于这三位就是下一任执政王的种子选手,自然是各大公会的争夺目标。可是辅臣只有三位,超级公会就有十个,若加上其他想有所作为大小公会,竞争烈度不可谓不大。

    除了公开对抗,各种阴招也是层出不穷,包括很多游戏外的脏手段。

    正因为这种高强度长时间的对抗,让八岐大蛇公会无暇再管焦土城。公会管理层压住了东山丸想要发起的报复行动,给了酒醉千盏更多的自主性。

    “这个时候十大超级公会都非常谨慎,也不敢有任何放松,都把大部分精力放在腐烂王庭。朵罗提亚打了几场胜仗,让我获得了更大的重视。我的任务是继续扩大八岐大蛇公会在焦土城的影响力,然后就是更多的了解您,重要的是您在游戏外的身份。”

    这帮小日子,水平也就这么高了!

    海洛特对酒醉千盏回复:“我会注意隐藏好游戏外自己的真实身份,你也要多小心。游戏里面的利益牵扯巨大,肯定会有人为谋利做没有底线的事。”

    酒醉千盏等了一会儿,似乎经过一次深思考虑后,才对海洛特说:“我听到一个不知是真假的传言有人在现实世界用出了游戏里面的魔法和战技。”

    海洛特听到这个消息后,发觉自己竟然没有感到惊讶。

    他在进入游戏世界的时候,就接触到的“位面碰撞说”。星空在不朽塔里面也看了不少“位面碰撞”有关的书籍。

    如果游戏世界和玩家现实世界的关系属于位面碰撞,那么游戏机制就可以解释的通了。位面碰撞产生不同的法则融合,游戏机制完成了两个位面能量和物质的连接。

    既然玩家可以通过游戏的方式进入这个世界,那么这个世界的规则也将向玩家所在的世界渗透。

    只是位面碰撞还在初期,有的只是能量互通,达到物质互通还不知道要到什么时候。

    相比较旧日墓园这个小位面与游戏世界的位面碰撞就早很多,已经到了可以物资流通阶段。

    然而自己所在的那个世界和这个世界的关系又算什么?

    海洛特一时考虑的有些头疼。

    酒醉千盏见海洛特长时间没有回复,问:“碎骨军团长,有什么情况吗?”

    海洛特收回发散的思路:“没有!这种传言真实性,你想办法多做调查。弗兰克来了,准备三层的开门任务吧。”

    “好的,军团长!”

    (本章完)

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第46章 位面碰撞说  
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