不好意思,我打牌从不靠运气 第153章 王牌专用牌

    【多拉姆号舰旗】

    追风,30分,c

    攻30,100\\\/100,0\\\/3

    【坚韧旗魂-被动】:多拉姆号舰旗能量蓄满时,使己方多拉姆号外牌受到的伤害-10

    【魔力旗风-3点能量】:多拉姆号舰旗释放一股怪风,使2个目标陷入【破甲】1回合

    “这效果,有点厉害。”

    时立最关注的是第一项被动。

    外牌受到的伤害-10,也就是能够使3张牌获得减伤。

    这在pvp牌桌上,是很逆的东西。

    可问题是……自己去哪里给它找那么多张多拉姆号的卡牌?

    要3张,其实也不是没有,之前的关卡一路推过来,确确实实是拿了几张各种水手牌幽幽牌。

    可是就为了这10点减伤,上一堆强度不高的多拉姆号牌,未免有点买珠还椟了。

    另外,这张牌的主动技能其实也很不错,能一次给两张牌上【破甲】。

    就是这个卡牌机制,自身有些冲突。

    满充是一个效果,用掉能量又是另一个效果。

    “想要利用好它,那就必须要进行搓牌。”

    “暂时列为重点备选吧,先看看boss牌。”

    考虑了一下,他继续往下看。

    首先是一阶段的【多拉姆号舰长】。

    【多拉姆号舰长】

    追风,30分,c

    攻30,100\\\/100,0\\\/3

    【高贵地位-被动】:多拉姆号舰长无法进行攻击

    【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,在2格空牌位上释放【多拉姆号冤魂】

    “好家伙,之前的高贵是【无悼,修正完之后变成了无法攻击。”

    “这是什么道理?”

    看完这张牌,时立有些不忿。

    如果不是这条无法攻击的话,这张牌其实还挺配【多拉姆号舰旗】的。

    哪怕这些召唤出来的【多拉姆号冤魂】只是孱弱的e级白板,远比不上前面的原版【多拉姆号冤魂】。

    “无法攻击这条太伤了,你当自己是听风牌呢。”

    对比二级召唤物牌的强度,时立觉得这张牌很不值。

    所以,pass。

    看一下二阶段的boss。

    数值没变,召唤的技能没变。

    不过【高贵地位】变成了另外一个被动。

    【灵魂标记-被动】:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到5点伤害

    “你至少比老一要强上一点。”

    “不,是强上一大截。”

    至少这张牌,是可以攻击了。

    但是强度方面……时立还是觉得不够。

    这就是一张比较普通的c级卡牌而已。

    “我的召唤类卡牌很少,如果想打召唤流战术的话,这张牌确实是可以拿下的。”

    这张牌,让他有一点犹豫。

    强度不够,可以搓嘛。

    他在模拟牌桌上试过,召唤流战术只要能成组的话还是挺强的。

    不过就是需要一些核心关键牌,无论是自己手上的【双头队长】还是【戾气本源】还是【躺参】,还是这张【多拉姆号舰长】,都无法成为召唤流战术的核心关键牌。

    充其量,就只是一块拼图而已。

    【戾气本源】强度大一些,相比【多拉姆号舰长】是块更好的拼图。

    但性质上并没有区别,仅此而已。

    召唤流战术需要的核心关键牌,一般是都是狂暴系卡牌。

    就是那种在开局第一回合就以近乎自爆的方式,进行强攻的那种。

    在自己退场的同时,还能够干掉对面至少一张卡牌。

    这样,才能够腾出空牌位来给召唤牌发挥空间。

    【双头队长】有点类似这方面的味道,但是机制不对,强度也不够。

    “只有两次机会,看看最后一张。”

    “如果最后一张不好的话,就那旗子+老二。”

    他的目光挪向最后那张卡牌。

    三阶段的【多拉姆号舰长】。

    这张【多拉姆号舰长】的技能,与前面两张是完全不一样的。

    【多拉姆号舰长】

    追风,30分,c

    攻30,100\\\/100,0\\\/3

    【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】

    【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】

    “好牌!这个修正得很好!”

    浏览完牌面,时立立即确定就是这张了。

    王牌专用牌。

    这也是自己一直想要的卡牌类型之一。

    专门在王牌位置才能够生效的卡牌,他一直都没樱

    先前【坚韧灵魂】的条件是能量蓄满。

    真的,如果是能量蓄满的话,他是不太满意的。

    追风系的优点是回能方便,可是光回能不给用,那就有点本末倒置了。

    毕竟pvp牌桌又或者其它副本并不能享受听风铭文效果,满充了可没那么多增益加持。

    以他目前实战中遇到和看到的情况来,大多数时候最终都是王牌对王牌的单挑。

    如果能够拥有全程免控,这未免就太棒了。

    这种一般来只会出现在boss身上的被动,居然属于王牌,绝对的香。

    至于【孤独灵魂】的条件也改为王牌,这倒是变化不大。

    原本的条件,是场上仅剩舰长自己。

    要知道条件改成王牌之后,那自己还可以在它旁边放上一张【无名剑灵】,不会造成任何妨碍。

    另外值得一提的是,【多拉姆号舰长】身上有佩剑。

    也就是他也属于剑类相关牌。

    并且这两张牌也有同样的一个标签,灵体牌。

    王牌单挑,一般来是没人会选择【防守】的。

    除非是【巨型丧妖】那样的特殊机制,可以【防守】的同时又进芯攻击】。

    所以这第二条被动的【真实伤害】,效果估计不会有在常规牌位置的【真实伤害】那么好。

    但是可以用来破除一些减伤免伤效果。

    毕竟为了更好的单挑,很多牌手都会选择有减伤免伤效果的卡牌担任王牌。

    所以总的来,【孤独灵魂】也是一个极品的被动。

    两个极品的被动加在一起,自然就让这张牌也是个极品。

    “就你们两了。”

    于是时立最终选择的,是【多拉姆号舰旗】+三阶段的【多拉姆号舰长】。

    嗡!

    选择卡牌完毕之后,面前就出现了一道白色的传送门。

    “先不急进去。”

    时立直接躺平。

    拿到这两张很不错的牌,他当然想要马上能够使用。

    但是想要上场,最好还是先搓一搓。

    所以,先拿【多拉姆号舰长】出来预览一下。

    十几分钟后,他头昏脑涨的睁开了眼睛。

    “看看都有些什么结果。”

    他想要的,是给这张牌配上一个优异的单体输出技能。

    以便不浪费能量,同时利于单挑。

    否则空有3点能量,没地方用。

    然而【多拉姆号舰长】的融合结果,不尽人意。

    “难道得给他再找一张王牌专用牌,才能够搓出好结果?”

    摸着下巴,时立觉得应该是这个理。

    既然如此就没办法了。

    “也罢了,在合适的情况下,这张牌也会是张不错的王牌。”

    “可以放到王牌的三张替补组里,在牌局中看情况再决定是否进行替牌。”

    接下来,他要继续预览【多拉姆号旗舰】。

    其实对于这张牌的预览结果,自己是很有信心的。

    因为什么。

    因为他手上就有一张【武馆三旗手】!

    旗手配旗,这不是很合理么,相容性绝对的好。

    “额……”

    但是一预览,时立语塞了。

    【武馆三旗手】+【多拉姆号舰旗】=【武令旗手】

    牌面投影中的三人,变成了一人。

    手上抓着的一柄类似于之前那舰旗的大旗。

    【武令旗手】


    追风,25分,b

    攻25,100\\\/100,0\\\/3

    【武术合击-被动】:武令旗手与2张或以上功夫牌攻击同一个目标时,额外造成10点伤害

    【坚韧旗魂-被动】:武令旗手能量蓄满时,使1张己方功夫牌受到的伤害-10

    【魔力旗风-3点能量】:武令旗手释放一股怪风,使2个目标陷入【破甲】1回合

    首先,原本【武馆三旗手】最重要的【武馆风气-被动】:武馆三旗手在场时,使己方功夫牌攻击力+5

    被吞掉了。

    想想自己的功夫牌组有多少张功夫牌,就知道损失了多少输出。

    其次,【坚韧旗魂】的效果被削弱了。

    从使3张多拉姆号牌外牌,变成了1张功夫牌。

    这点还是能够接受的,毕竟功夫牌虽然是众,但再怎么也没有多拉姆号牌众。

    覆盖的范围更广更大,更容易触发。

    最后,明明主体的【武馆三旗手】是均衡牌,却被改为了追风牌。

    之前【多拉姆号舰旗】那满充与能耗的矛盾机制依然存在。

    当然,就这还算好的了。

    【多拉姆号舰旗】+【武馆三旗手】+=【多拉姆号旗手】

    这张牌的投影,变成了一个双手举着舰旗的幽幽水手。

    其牌面,更加的不堪。

    【多拉姆号旗手】

    追风,30分,b

    攻30,100\\\/100,0\\\/3

    【多拉姆风气-被动】:多拉姆号旗手在场时,使己方功夫牌攻击力+5

    【多拉姆合击-被动】:多拉姆号旗手与2张或以上多拉姆号牌攻击同一个目标时,额外造成10点伤害

    【魔力旗风-3点能量】:多拉姆号旗手挥舞出一股怪风,使2个目标陷入【破甲】1回合

    “确定融合出这种乱牌是没错的吗,多拉姆号的旗手为什么要给功夫牌加攻击啊喂。”

    “牌是成了b级牌没错,但这效果简直乱七八糟。”

    这两个预览结果,都令时立不得不摇头。

    不过他并没有因此放弃,直接再次躺下。

    预览一下【多拉姆号舰旗】与其它卡牌的结果。

    又是二十几分钟之后,他失望的起身。

    果然还得是【武馆三旗手】跟它的融合性更好。

    其它的卡牌融合结果,绝大部分都是显示吞牌。

    个别卡牌倒是出现了什么幽幽旗手之类的东西,但牌面一塌糊涂。

    其实时立很清楚问题出在哪里。

    更具体的,是【武馆三旗手】与【多拉姆号舰旗】的问题出在哪里。

    那就是——提纯。

    想要将这两张牌很好的融合,肯定得进行提纯。

    “这就不是现在马上能完成的事情了。”

    “等离开副本之后,需要再去一趟图书馆。”

    他叹了口气,拍拍屁股起身。

    走进传送门内。

    嗡!

    失重感来袭,人很快就出现在了纯白空间里。

    “来吧来吧,结算让我看看。”

    时立知道,还有另外一个惊喜在等待着自己。

    【叮咚!】

    【1星价值10追风点】

    【2星价值20追风点】

    【3星价值40追风点】

    【法术牌价值30追风点】

    【铭文换算汁…】

    【获得90追风点】

    【法术牌换算汁…】

    【获得180追风点】

    【目前累计982追风点】

    【根据累计数目,本次副本额度增加19次】

    “这下子爽了!”

    看着这些数据,他挥了挥拳头。

    这一把boss张虽然很惊险,但让自己给博到了。

    在第9关自己没有选择强化任何一个铭文,为的不就是累积启动资金么。

    成功了一次,往后自己在这【追风之道】里面就爽了。

    982的初始点数!

    这什么意思。

    意思是只要他愿意的话,完全可以做到马上就【听风之力】【坚定之力】【均衡之力】的10铭出门。

    估计随便拿一套出门,前面的9关直接就给碾过去了。

    而且还有19+10次的副本额度,这容错率简直拉满!

    上次自己打通【均衡之道】第二大关之后,就仅剩5次机会,起始200+均衡点。

    能够爬到第9关,看一眼第10关,已经是非常的艰难和侥幸了。

    然而现在这豪华版起步,再加上变强了那么多的牌组,自己还不愁过关?

    “副本额度实在是太多了,那我倒不着急去干掉boss。”

    “先好好的收集几趟铭文图鉴,然后顺便摸索一下boss打法再吧。”

    一下子,时立就有了新的目标。

    起步资源那么豪华,自己完全可以进行几趟收集。

    收集到更多的铭文扩充进商店,这样就能买到自己想要的铭文。

    减少收集过程中的不确定性,为正式攻略boss时做充足的准备。

    于是想了想,他直接给自己搞了一套10均衡铭文到身上。

    “这第一棠任务,就是开启铭文图鉴,并且沿途收集法术牌。”

    “处罚儿~!”

    带着10均衡铭文,时立走进了传送门里。

    于是花费了10棠次数,他成功开启了各系铭文的多套图鉴。

    首先是这个副本的本命铭文,追风铭。

    【追风之力】

    【6】:当伱此行收集的追风铭文达到6个时,获得【风之子】效果。

    【10】:当你此行收集的追风铭文达到10个时,获得【风满溢】效果。

    【15】:当你此行收集的追风铭文达到15个时,获得【风充盈】效果。

    【?】:未知,待开启

    【风之子】:卡牌【移动】时,恢复50%最大生命值,每回合仅生效1次,多张卡牌【移动】时,选择1张进行恢复

    【风满溢】:己方追风牌满充时,攻击力+50%

    【风充盈】:己方所有卡牌每经过1回合,获得0.5点能量

    铭文共鸣效果的强大是毋庸置疑的。

    这【风满溢】提供的输出简直夸张,就是可惜他没有什么输出太高或者太高分的追风牌。

    至于【风充盈】就更加极品了,居然是不分卡牌大类,一律给予自动回能。

    就是狂暴牌和均衡牌在这条效果面前稍显吃亏,因为它们没有能量。

    然后接下来收集的,是【均衡之力】铭文图鉴。

    【均衡之力】

    【6】:当你此行收集的均衡铭文达到6个时,可获得【均衡共命】效果。

    【10】:当你此行收集的均衡铭文达到10个时,可获得【均衡打击】效果。

    【15】:当你此行收集的均衡铭文达到15个时,可获得【均衡列阵】效果。

    【?】:未知,待开启

    【均衡共命】:所有卡牌共享生命值

    【均衡打击】:当己方全部卡牌行为一致时,对敌方造成等同于牌组分数总和的【真实伤害】,每局限触发3次

    【均衡列阵】:获得额外的一列3格牌位+1格王牌位与60分分数上限

    均衡的15铭效果也很逆,居然可以多带3+1张牌。

    相当于牌组变成12张常规牌+2张王牌。

    只有两张王牌都退场,自己才会被判负。

    另外还提高了60的分数上限,让牌组分数上限提高到了360分。

    难怪时立之前就纳闷,后面的关卡那么强,其他牌手是怎么能打过的,难不成一整套牌组全是a级牌么。

    现在看到这条【均衡列阵】,就理解很多了。

    多了4张牌+60分,这牌组的可就更多变,威力更大许多。

    接着是【坚定之力】的图鉴。

    【坚定之力】

    【6】:当你此行收集的坚定铭文达到6个时,首行牌开局获得50点【护盾】效果。

    【10】:当你此行收集的坚定铭文达到10个时,获得【坚定保护】效果。

    【15】:当你此行收集的坚定铭文达到15个时,获得【坚定奥义】效果。

    【?】:未知,待开启

    【护盾】:抵消相应数值的伤害,不享受任何减伤,本护盾可叠加

    【坚定保护】:当卡牌累积【防守】达到3次时,该卡牌获得【屏障】

    【坚定奥义】:牌组累积【防守】达到3次时,下回合选择一张卡牌获得1回合【无悼效果

    15铭的坚定共鸣果然很坚定,连【无悼这种效果都给搬出来了。

    真不要脸。

    ……

    ……



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