面对辉夜姬的符卡弹幕,我却是松了一口气。我现在空有真神的境界,而力量却是跌到了所谓的大妖怪级别。倘若是真正开战的话无疑是会吃上大亏。
弹幕就不同了。巨大的、发出强烈的光热的光弹,看起来打在身上会造成可怕的伤害,其实连我身上衣物的防御层都不能突破,杀伤力还不如我昏迷时竹子对我的伤害。至少因为昏迷而没有巫息护体的我会被尖利的竹竿贯穿。
与单一的平面游戏不同,真实的sc是立体的。前后,左右,上下,都是密密麻麻的弹幕。在难度(变化)上较之平面的游戏来说要大出许多。照常理来讲,即使是2d弹幕的达人也很难在初次接触立体弹幕的时候就能胜利。更何况2d弹幕都败北的我?
但是······
“無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄!”
将巫息于脚下的云纹履上缠绕,我事先铭刻在其上的纹样间的“阵”在力量的激活下,金色的纹路中显露出了纯黑的阵纹。这种简化的祭坛花纹,可以让身上的衣物成为我的巫术的增幅器。但是在巫力不能动用的情况下这就是我使用巫术的载体。
“【大三千】跨步挪移。”《灵》中的武技,最早的也是最终的战法的一部分——【大三千】。它的分支包括了传说中的“逐日步”、“缩地成寸”乃至“无想流舞”。运用宇宙之中被强制折叠的其他次元维度的共鸣,来进行空间坐标的跳跃。在这过程中产生“虚空借贷”现象,汲取虚空中的力量。所以进行挪移是不会消耗的,或者说消耗的都会被动补充回来。甚至还会有多出的富余部分。
而“跨步挪移”则是其中最为实用的。不用定点空间坐标,不用吟唱咒名解放就可以使用的技能。
你问我那为什么要将技能名念出来?因为——这样帅啊!!!!
一步一跳跃,空间坐标不断的变化,只要我所看到的空间有空隙就可以进行穿梭。
在对面辉夜的诧异眼光中,我面带微笑,目似瞑,意暇甚。衣带飘飘,仿佛身在自家后花园散步一般自在惬意,视五色光弹同无物,轻松自如地躲过漫天弹幕。
“万花丛中过,片叶不沾身。”加上一句诗句,逼格瞬间就变高了有没有!
“然后······”我跳出弹幕保卫圈后,将目光投向了辉夜姬。
“!”辉夜挥舞着名为蓬莱玉枝的宝物的手一顿,弹幕出现了断层,
步伐向她的方向迈去,空间跳跃的地点定在正前方!一步踏下!扭曲的空间波动出现在对方的······身后!“装完逼就跑!”趁辉夜还未反应过来的契机,再次移动步伐,身形出现时已在弹幕的射程以外。
“可恶!”辉夜姬的身影紧紧跟在我身后,但是一般的飞行又怎能追上我的急速?一座深青色的高山出现在我的眼前,山上还有着奇怪的建筑,红色的门状物,好像叫鸟居?不过这不是重点。重点在于······哈哈哈哈哈哈哈!我大概早已把对方甩开了吧!不过我还是回头看去,好尽情开嘲讽技。于是······
我就立刻被打脸了。
“smile!”紧贴在我身后的,是一个陌生的有着黑色短发的妖怪,头戴红色六角帽,手中还拿着名为照相机的摄影设备对着我,衬衫是白色的,而短裙是黑色的,如果不去管她腰间别着的奇怪枫叶扇子和高的奇葩的鞋跟,看上去十分精练的样子。只不过她的表情就······
“太阳!”卧了个大槽,刚刚说没有人能追上的我,顿时感到脸一阵发疼。而且这家伙还那么一副蛋疼的样,好恶心!两只眼睛向上翻起,眉毛呈八字状,嘴角的那一抹奇异的微笑简直是要人命。
我看到这位“风一样的少女”的表情的一瞬,就下意识的双手结印,这是我要“好好地”诅咒她一番。不要怪我,你表情奇葩是你的错,想出来恶心(吓唬)我就先吃我一弹!
“?”但是诅咒没有成功,咒术的发生在发出的环节遭到未知的阻碍,从未知诡力变作了深灰色的球形弹丸。我从未遇到过这种事情,一时间竟然呆住了。
而高速飞行的对方只是一个俯冲,轻松地躲了过去。
“明白了。”对方眉毛一挑,表情总算看上去正常了一些,“想要阻止我‘清正廉明的射命丸文’取材么?”将腰间的扇子取下,仿佛扇凉一般摇动着,不过扇出的不是凉风而是锐利的风刃。
“【疾風】······”如同辉夜刚刚的行为一般从怀中掏出一张卡。
“不不不!”我连忙否定,开玩笑!我的身后还有一个近乎发狂的真神呢!没空和你玩!虽然从对方身上的妖气强烈程度来看,我是必胜的,但是被战斗拖延的话·····我就会被五色的光弹追上啊啊啊啊啊!
对方的脸色舒缓了下来,微微一笑回头往我刚刚飞过的那座山飞去。
我感到对方那里有着什么给我带来不安预感的东西,但我没有在意。嘛,现在是逃命要紧的时候!
“话说到底为什么会出现不能使用巫咒的情况呢?”我抬起脚准备再次进行挪移,却突然惊叫出声来:“咦?!”
这一脚,踏空了。
“!!!!!!!!!!”身体重心偏移不及,我一个晃荡险些又从高空掉下。
······其实我已经掉下去了。
扭头看去,下面是一条小径(路?!),从头到尾带给我一种奇怪的感觉。好像是有什么在吸引着我······
离地面还有15秒的距离。
“到底是怎么回事!”耳边风声呼啸,身体以自由落体运动向地面接近。
力量运转的方式与先前无异;计算距离的方程也没有失误;至于沟通不同的次元维度,也是没有问题。那,到底是什么地方出现了问题?这里的时空发生过紊乱?有高维跌落到低维?还是禁空领域?也许再试一次可以看出什么。
又一次,踏空。
规则力!
是规则力!曾为真神的我对规则力自然不会陌生,可是这种法则不是自然生成的产物!难道说出现了法境的存在了吗······自由改写乃至书写法则,在付出一定代价后甚至可以完全改变整个宇宙的强者。
不过既然是规则力,就是可以解读的。毕竟真神境界还在,我有信心在5秒内解读出来并应用。
离撞击到地面还有10秒。
离地距离越来越短,毕竟重力法则下物体会有重力加速度。法则初步解读出了结果,原来并不是法则,而是······规则?!我苦笑着,看来力量衰减超出我的预料,即使暂时领悟的“不漏”止住了境界的跌落,我的力量也掉的不成样子,居然会被低等级的规则束缚。要知道二者只一字之差,也同为规则力,但在境界和神秘上可是近乎绝对。法则只有法境强者能改写,而规则···只要自己的领域就可以使用。嘛,先将就用用吧。我看看······“符卡规则?!”
我相信我此刻的脸色一定很奇怪。导致我被辉夜姬追杀的那个游戏里,所用的,就是符卡规则!
1.对决时,双方使用代表了自己擅长使用的技能的“符卡”准备任意数种,决斗开始前表明自己在决斗中使用的符卡数量,若被对手破解所有的符卡,或是体力耗尽,即算为战败。
2.就算还有残余的体力战斗,如果已无符卡可以使出的话,是绝对不能不认输的。
3.战斗方式除了是比较实力之外,还有一些藉著招式的华丽程度进行精神层面上的比试。
4.游戏系统中的“残机”也是代表着个人的剩余体力。
5.在“命名决斗法”(命名决闘法)之下,招式的的名称会在卡牌上以契约书的形式记示,并且招式的体现要能配合到招式的名称才算合格。这契约书被称之为“符卡”,虽然使用此卡牌的场合比较多,但有时亦不需要将招式以卡牌的形式使出。招式会被称为“符卡攻击”(カードアタック)。出招之前必需要先作“符卡宣言”(カード宣言),所以并不会有出其不意的情况发生。(重点,这就是我刚刚用不出的原因)宣言时并不需说出招式名称。
6.虽然这战斗方式被称为“弹幕游戏”(弾幕ごっこ),但其实没有限定要用弹幕攻击,招式当中不一定要用上弹幕。
7.如果在决斗中败阵的话,败者不能因要报复而将胜方杀死。
不过人造规则带解说的啊,我还是第一次见到。我的理解是这样的:符卡规则就是相互竞技,展现美感的决斗规则。简略地说就是--
●符卡就是给自己的绝技加上名字。使用时要进行宣言。
●双方在决斗前要说清楚自己准备出多少张符卡。
●持有的符卡全部被击破就代表那方输了。
●胜利者只能拿决斗前说好的报酬,如果对对手提出的报酬不满意,可以拒绝决斗。
●胜利者要积极接受失败者的再次挑战。
●要有觉悟,随时可能出意外。
就是这样的内容,感觉更像是运动式的决斗。与我习惯的真刀真枪的战斗不同的风格。
离撞击到地面还有5秒。
既然弄清了原因,就有对策!
“那么······”将巫息汇聚在手中,以契约书的形式记示,烙印下我的招式——“【大三千】跨步挪移。”
随着身形的扭曲,下一瞬我出现在了小径旁的一家店铺顶上。
“真是的,”回想刚刚的疯狂逃命,我不由得苦笑起来,“早知道这样我逃个球啊!”看辉夜先前的战斗就可以知道,她也是遵守着所谓的“符卡规则”的。在这个规则下,即使是仅仅初步掌握了灵力的人类,理论上也是可以战胜真神。虽然境界和生命层次的不同让这种机会为0,但我也不是一般人啊!在【大三千】的辅助下胜利并不是很困难。
正所谓千金难买早知道,这一句虽然是后人总结的,却是再正确不过。至少对于现在的我而言是如此。
嘛,现在考虑这个未免有些过迟了。
我脚下用力,欲要从这低矮的草房顶上跳下。
不过······草房吗······房顶当然是稻草材质了······那么,稻草承受得住一名成年人类男性的跳跃吗?
of_course_not!
在大力踩踏之下,本就脆弱的稻草纷纷断折。就像鸟类起飞时如果地面微微下沉鸟儿就无法起飞一样,人类跳跃成功是建立在对脚下地面施加足够的力后获得的反作用力之上的。如果起跳时地面坍塌······
就在跌落水中的一瞬,我的脑中闪现出了许多念头。(无论你多么强壮,如果没有准备,就会不知所措,被水淹没)
不过,我在被水淹没时,最主要的想法是——
哪来的水?!
“哗啦!”的一声,我从冰冷的水中蹿出,迷茫地环视周围。
嘴里好像有什么东西,刚刚掉落水中的时候‘不知所措’地喝了一口水······嘛,人类下意识的呼吸问题。
“呸呸呸!”将口腔里的异物吐出,定睛看去的我所看到的是——“卧槽?!死金鱼!”
不止是我吐出的那头金鱼尸体,在我掉进的这个小水池里,还漂浮着许多的死金鱼,全部都是雪白的肚皮朝上,瞪大着它们的鱼眼睛。
就在我观察到它们并叫出声音来的同时,我清楚的看到,本来看向各处的死鱼们纷纷盯上了我。
“客人你要捞一把么。金鱼。”平淡的声音,带着幽幽的冷气,“中有之道金鱼摊今天大酬宾哦。”伸手将我从水中拉出,触及的皮肤冰寒得不似生物。
这是!地狱鬼神的气息!我不由得一惊,难道是地狱那群家伙又来了?
抬头看去,映入眼帘的是一副经典的黑长直大和抚子样貌的脸庞。
“!”
“?”
不同于我的惊讶,对方只是疑惑的歪了歪头,
在我的时代,地狱鬼神们为了发挥威慑力,形象大多为骷髅啊,虫群啊,瘟疫啊之类的。怎么恐怖怎么来。而人类女性形象?鬼神们不同于死神,他们是为了战斗而生,要形象何用?要知道人类的身躯脆弱的很。
而且······我看了一眼身处的这个茅屋。射击摊、捞金鱼摊、面具摊······庙会吗这里!
“地狱······破产了吗······”我的右半边脸不自主地抽搐着,想到从过去就没有变过的地狱奢华作风······嗯,破产也不是不可能,简直是666,不过这水实在是寒气透骨,虽然对我没什么影响,但还是不爽,“能,给我一件衣服吗?”
“哦。”面无表情,语气也没有任何波动,典型的地狱鬼神。回头就进入内间。
身着和服的背影在我的眼中与周围格格不入。如果说周边的气息是生与死的交界的话,她身上的气息就是让生者堕落到死亡的死气。
作为扰乱阴阳的巫者,我曾与这些鬼神的战斗次数不下亿万次。直到我成神为止,地狱才不得不取消对我的通缉,我才远离鬼神的骚扰。为了抵抗他们,做了无数实验的我可以说是对鬼神了解最多的人。没有之一。哪怕是鬼神的创造者也没有我对鬼神这一种族的理解深刻。也正是对鬼神们的了解使我这一刻的疑问无限之大——鬼神是没有松懈的形态的战斗机器,但眼前的这一只鬼神却是处于放松状态。
要不要趁现在她没有提防干掉她?以她现在的状态,只要一个中级“生机断绝”的咒法就可以解决。而如果进入战斗状态······恐怕就要消耗掉我至少三个高级咒。
要知道与亡者灵魂打交道的人,因为与死者的魂魄相处的时间极长,身上难免带有死气。而我们修习巫术的,更是其中之最。何况巫术以灵魂为动力源,在旁人看来极其邪恶,身上带有的怨气对于敏感的死神们来讲犹如暗夜里的明灯。
一旦被认出······又要被地狱追杀了。仙人和天人还好,只是自身脱离轮回之外,所以地狱的追杀力度也是较小。而巫者,修炼中要消耗无数灵魂,就连动力源也不是像仙人一样来自本身从自然汲取的灵力,而是生灵的灵魂和死气。巫,可以说是从根本上撼动了轮回。如果不是地狱神只是伪神,离开地狱战力仅仅为准神的话,巫这一派怕是要被灭绝殆尽。
不过没有那么多如果,地狱神作为伪神怕死是出了名的,只要成神,哪怕是伪神也不用再担心寿命问题。因为地狱神不敢再找上门来。
但对于我现在这样的跌境者······他们是不会管你先前是多么伟大的神祇。落入他们手中的神境灵魂,必然会被读取记忆或者进行各种实验获得数据。以便地狱神登格真神位。
如果不想被囚禁起来成为动力源、试验品、奴仆之类的,我最好趁还没被地狱方面发现,先把对方的据点拔掉,将本地轮回道中的灵魂掠走。这样,将动力源凝聚出来的我才不至于败在接下来可能的鬼神围攻上。
本身没有弱点的鬼神是完美的战斗机器。但鬼神虽说是地狱生物,但是也有一丝生气存在。用咒术断绝这一丝生机,鬼神身上就会出现“死眼”——一处会散发出强烈死气的穴位。只要点中它,无论怎样强大的鬼神也要因力量在体内暴走而灭亡。如果不点呢?就会因力量(死气)散尽而无力化。
但是对进入战斗状态的鬼神而言,会产生所谓的回光返照一样的临死爆发。反正对地狱而言鬼神可以量产,牺牲一名拼死一个正常情况下可以在多名鬼神手下逃脱的强者,无论从哪里看都是赚到。所以,只有在鬼神非战斗的状态下,才有这种投机取巧的方法。
不过鬼神极少出现非战斗的状态。
于是,就出现了专门针对鬼神的咒术——生机断绝。
咒术分为低中高三个基本等级,效果依次增强,准备却是各有不同。“生机断绝”是中级咒,但是比起低级咒中的绝大多都要来的简单。除了代价。它要求使用自己的魂魄作为轴心,引动天地。如果失败,魂魄受损对于依靠灵魂战斗的巫而言就是半废!
只要给我一个破绽,只要一瞬间的破绽!
里间的门扉打开,女鬼神走了出来。即使是开门的时候,走路的时候,无意识间依旧对周遭环境保持警惕。看似松懈的外表下,看起来柔和的步伐中,蕴含着应对一切异动的变化。无论何时我都没有任何偷袭的机会!
那么,看来就只能人为制造机会了!;