为了飞升,我只好去做游戏了 第一百二十二章 干掉那个boss(为大佬秋哥加更3)

    为了飞升,我只好去做游戏了正文卷第一百二十二章干掉那个boss第23章干掉那个boss

    红色的宝石有拳头大小,里面的红色看起来并不正常,就像是将血液凝固后形态。笔神阁 www.bishenge。com

    中间絮状的红色的血管,其核心则为一团暗红色的肉球,并且还会不断的有规律的跳动着。

    游戏中的材料只有五种灵气,这个突然出现的诡异宝石明显与其他材料不同,这让邪门外道感觉这个东西并不简单。

    将其带回篝火处,邪门外道刚要继续研究这个东西,就看到宝石自动从他的背包里飞出,并飞向营地中的篝火。

    漂浮在篝火上方,大量血雾从宝石中涌出,与篝火融为一体,并让这团篝火绽放出诡异的红光。

    正在准备抵抗暗潮的其他小伙伴凑过来,看着还在往外喷血的宝石疑惑的问道:“邪门外道,你又在搞什么”

    “你不看群的么”

    他们都是一个群的群友,在《医者》的时候便相互认识,然后一起愉快的加入了《暗黑建造者》,并开启了相互坑害的旅途。

    面对邪门外道的问题,一个玩家说道:“看是看了,不过没想到居然是真的。我还以为你是用了ps然后过来骗我们呢。”

    “谁那么无聊,开ps骗人啊!哦,是我啊,那没事了。”

    轻飘飘的将这件事带过,五个玩家就这么蹲坐在火堆旁边,既不上前阻止,也没想如何应对,就只是呆呆的看着这个东西喷出超大量的血液,将篝火彻底染红。

    也亏这游戏是像素风,不然邪门外道相信光凭刚才那一幕,这游戏又得被禁。

    好不容易将其染红后,躲在暗处的女邪神已经快要站不稳了。

    之前没有机会靠近那种篝火,刚才终于凭借着邪门外道的帮助成功了。

    不过没她完全没有想到,光是一个篝火,其中所蕴含的力量已经庞大的超乎想象,哪怕她贵为邪神,也必须消磨大量的力量才能将其污染。

    大半个星球的暗影能量都为了污染一个篝火而烟消云散,好在这片区域的暗影数量极多,从别处调来后还是够用的。

    但一想到这里被布置了大量随时可以出现或消失的篝火,她就暂时没了去污染其他篝火的想法,准备先从这个面前这个名为邪门外道的家伙入手。

    从现在来看,这些勇士没准是某个强大外神的使徒,这名外神的能力必然与光明有关,不然不可能制造出如此强大的篝火。

    红光飞出,除了邪门外道之外,他的四名同伴被瞬间击杀,只余下邪门外道一个人。

    她本想结构一下这些勇士的灵魂,可她发现,对方的躯体被击碎后并没有灵魂涌出,这种发现让她进一步理解了那名外神的恐怖。

    一边尝试了解这名外神留下的力量,她一边控制着篝火上的血肉宝石,向面前呆滞的勇士发出一个命令:“跪下,臣服我。”

    声音在邪门外道的耳边响起,曼妙的声音如同,有着一股高高在上看众生为蝼蚁的傲然。

    不过邪门外道没有理会它,而是迷茫的问道:“为啥”

    “……我是神明。”

    “我还是伱二大爷呢。这游戏的npc有点没礼貌啊,一上来就让人跪下。”

    发现面前的勇士没理她,这让邪神十分的茫然。

    作为神明,哪怕是一个邪神,对任何智慧生物都有着非同许可的吸引力。

    哪怕是一张画像,一个语气,甚至是一次叹息都可以让智慧生物沉湎其中,无法自拔。

    但面前的勇士没有被她迷惑,这让她怀疑他是不是真的智慧生命。

    不过不管怎么怀疑,都无法改变他没被诱惑的事实。

    让周围的暗潮停止进攻这里,她决定利用这些勇士的手,来达成污染其他篝火的目的。

    于是,她换了一个语气,用充满诱惑的声音说道:“那我们来做一次交易吧。我给你无上的力量,富可敌国的财富,强悍的兵器,你只需要帮我帮我几个小忙。只是一些很小的工作,那么你就可以获得我给予的奖励。”

    “比如说呢”

    “我会让你不受暗影的侵袭,并且只要你给我带来你的几个同类并将其献祭给我,那么我就会永久让你获得某些力量。献祭的越多,那么我给予你的就越多。这份恩赐不会显示你的伙伴,也就是说,你可以将你的伙伴发展成为你的下线,那么当你的伙伴进行献祭的时候,你也会得到一些恩赐。”

    对于女邪神看来,这些勇士的复活并不是毫无代价的,而是必须依靠外神的力量的。

    如果他们动用暗影去杀死这些勇者,每一个勇士的死亡都会带走大量的暗影能量,最终还是会让暗影不断的衰弱下去。

    但如同让勇士们自相残杀,那么就可以大幅度降低暗影的损耗,并不断的消磨外神的力量。

    趁着那名外神不在,女邪神准备尽快将外神驱逐出去,继续享用这个世界。

    将女邪神的话原封不动的放到q群里,邪门外道问道:【诸君,你们怎么看】

    【这个彩蛋一般般啊。】

    【嗯,个体的力量在这个游戏里不重要,重要的还是防御性质的建筑和法宝的配合。这个彩蛋搞的毫无新意,我建议直接将那个家伙捅死。】

    【捅死啥啊,没看到那家伙上场就秒杀了四个玩家么,这种东西明显是机制型的怪物,绝对是干不掉的。】

    【不,能干掉。】邪门外道说道,【我带的法宝可以看到血条,这家伙是存在血条的,所以可以干掉。】

    【……那还等啥啊!干掉它啊!】

    【就是就是,别管它给出什么条件了,干掉它之后获得的好处明显更大啊!】

    【但它可以秒杀我们啊……】

    【那就先同意她的要求,慢慢的从她那里磨好处,累积到一定程度然后干掉它!】

    【我去叫人,稍后就叫一群游戏高手过来,先答应它的一切要求,差不多的时候我们一起干掉它!】

    “道德互助小组”的成员开始奔走相告,新彩蛋出现的消息瞬间在游戏官网上传播出去。

    不到半个小时之后,几乎所有的玩家都知道了这件事,那就是新的boss出现了。

    并且对方有血条!

    虽然不知这个最终boss会掉落什么,但秉持着“有血条的东西,就算是神也杀给你看”这一原则,玩家们不约而同的做出了决定!

    这个彩蛋,我们吃了!


    一号松鼠之前搭建的网站开始承载庞大的数据交互,优秀的网站设计最高可以同时容纳上百万玩家同时聊天。

    不仅如此,一号松鼠之前的设置也起效了。

    阿尔法也开始介入到网站进行管理,玩家们的聊天内容会被它自行分析,然后筛选其有用信息,并自动进行分类,方便事后进行回溯。

    各种模块被自动生成,玩家们的智慧结晶被汇总到这里,然后成为玩家们消灭boss的助力。

    临时指挥小组成立,彩蛋的发现者邪门外道被选为组长,对首领boss的战斗就此展开。

    一批技术精湛的玩家被选了出来,他们一个个都有通过两百波的实力,身上的法宝格子已经达到了十个。

    并且经过长时间的反复肝,他们的法宝搭配堪称完美,每一个都堪称武神,什么都不做,站在原地都能累哭一群怪物。

    确定好人选,邪门外道直接带着这些玩家来到了血肉宝石的旁边,并在这里接受了宝石的赐福。

    赐福完毕后,这批玩家的身上浮现出血红色的纹路,这些纹路可以自动记录他们戕害同胞的数量,并将以等价代换的方式给予他们强大的力量。

    除此之外,他们将免疫暗影的进攻,他们可以在黑暗中看到东西,并可以在黑暗里自由行动。

    获得赐福后,十名玩家兴奋的穿过黑暗,根据地图类法宝的指示找到了另一处篝火,并在确认对方愿意配合后干脆的由邪门外道结果了对方。

    五名玩家的死汇聚成力量,顺着邪门外道的印记涌入他的体内,并给了他一个反馈。

    速度+。

    兴奋的感受了一下,邪门外道的笑容逐渐凝固了。

    五个人换了点速度,而这一点差不多相当于让他的速度从每秒钟0米上升到了每秒钟米。

    快是快了,但只快了一点点。

    等到无名玩家复活后,他再次尝试了一番,然后获得了新的奖励。

    新陈代谢+。

    对于这个属性,邪门外道更加无语了。

    一个游戏角色,你新陈代谢给谁看啊!

    又实验了一会儿,邪门外道发现每次干掉五个玩家就能得到一点随机属性,不过随机属性特别随机,有头发+这种烂属性,也有力量+这种还算可以的好属性。

    不过整个过程太慢了。

    哪怕十名被选为boss杀手的玩家分开到不同的篝火边,篝火处的玩家全力配合,屠戮玩家并获得属性这个过程也需要半分钟时间。

    而且根据一名玩家的详细侦测,篝火处boss的各项属性高的离谱,至少需要将各项属性都刷到一万以上才有机会干掉对方。

    为了保险起见,属性自然越高越好,那么刷到两万算是一个保险值。

    算下来,将随机性和属性类型都算进去,最后需要的时间,大概是一百万分钟。

    合计下来,不眠不休,六百九十四天够用了。

    看着计算出的数字,哪怕是最想干掉这个boss的玩家,都感觉有点绝望。

    为什么会有这么疯狂的游戏制作者,居然希望玩家在一个彩蛋上耗费快两年的时间呢。

    “不对。”邪门外道思考后说道,“我感觉在世仙人不会这么简单,这个彩蛋绝对有更容易完成的手段。”

    “怎么,回去跪下来,让那个boss自我了断么”

    “这是最后的策略,束手无策的时候再考虑吧。我们一起做个试验去。”

    跑到一处篝火旁,邪门外道先干掉了这五名十分愿意配合行动的玩家,然后开始观察对方的复活点。

    五名玩家的复活点在篝火附近一米的位置,不过这个位置无法放置任何建筑。

    尝试在别人篝火外一米处建造建筑,邪门外道发现成功了。

    尝试建造陷阱,成功。

    尝试将其他玩家推入陷阱,并试验对方是否会被自己的陷阱搞死,成功。

    尝试让其他玩家跳入自己搭建的陷阱,并试验击杀数是否会算在自己身上,成功。

    一系列试验完毕后,邪门外道得到了结论,那就是:“自己可以在别人的篝火边修建陷阱,而且只要这里的篝火不熄灭,其他玩家因陷阱而死的话,击杀数算自己的。”

    根据这一结论,邪门外道的全自动刷属性机器诞生了。

    在其他玩家篝火一米外的地方修建陷阱,其他玩家只要复活后立刻跳进陷阱,就可以让邪门外道等玩家获得属性。

    不过这么算下来,还是有点慢。

    慢的原因一方面是他们必须跑到一个个篝火边,然后在这里建造陷阱并让玩家配合刷属性,虽然有玩家配合比较快,但依然需要他们不眠不休刷上三十天的样子。

    如何让效率更高呢

    邪门外道开始集思广益,其他玩家开始纷纷寻找高效快捷的干掉他们的法子,这让一款合作进行防御的游戏瞬间变了味儿。

    在群策群力的帮助下,全自动刷属性2.0出现了。

    新的机器需要一个法宝风球作为起始法宝,这个法宝会在一开始制造一个风球,并将玩家弹飞出去。

    而在飞出去的位置,只需要十几个围在一起的树枝,就可以顺利干掉这些玩家,从而达到刷属性的目的。

    这个设计让时间降低到了十五天,但还是有些慢。

    觉察到还有可以提升的空间,玩家们继续思考,没多久就是全自动刷属性3.0,4.0,5.0……

    不知不觉间,版本迭代已经达到了2.0。

    而这,便是大成后的版本。

    多个法宝的配合,让被选中的选手只需经过前期的一波努力,就可以坐享其成。其他玩家什么都不需要做,只需要开着游戏然后去睡觉,就可以帮选手们愉快的刷属性了。

    就这么睡了一个晚上,第二天起床时,邪门外道看到自己的属性狂增暴增劲增,现在已经变成一个之前想都不敢想的数字。

    满意的点了点头,邪门外道在群里说道:“走吧,是时候干掉那个boss了!”

    不好意思,真的挺晚的了。



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