凰舞天下之植物帝国 空间数据2

    货币单位;能量点。

    自由属性值=1000点/个,上不封顶,价格随环境变化将有所调整。

    农舍=免费,可储存物品。供两个植物精灵居住。

    植物精灵=10点/个。

    植物精灵祭司=100点/个。

    农田开垦=100点/亩(系统面积算法2500平方米)。

    农田维护=100点/年。(含植物精灵日常花费及农田税收。系统空间时间,一年300天相当于现实世界30天。)

    农田性状变更=100点/亩。初期为普通农田只能种植食用性植物。

    植物购买/回收价格;

    辅助植物种子(系统出售,价格随种类变化)。

    向日葵种子=100点/颗(系统出售)。

    药草植物种子(系统出售,格随种类变化)。

    食用植物种子(系统出售,格随种类变化)。


    胡萝卜种子=10点/100颗

    -----------------------------------------------------

    系统回收价格

    成品食物=2点/10颗。(系统回收,价格随环境变化将有所调整。)。

    商店物品价格;(价格随环境变化将有所调整。)

    初期:

    战斗系;

    钢管;钝器,管制物品,售价10+10点。

    西瓜刀;利器,管制物品,售价10+10点。

    削尖的木棍;脆弱的利器,售价2点。

    辅助系;

    伤药;用于治疗外伤,售价10点。

    其他系;

    香香的糯米团;售价1点。

    纯净水;售价1点。;



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