我真不是法爷 第315章 法术仪式

    第315章 法术仪式

    面对这一项崭新的法术,在场的死灵师们兴致勃勃地讨论着,尤其对于它的使用场景更是热络不已。

    截断生命,获得永不死去的机能。

    只要容器最终完好无损,那么所有常规的攻击方式,无论是法术攻击还是物理攻击,都无法对受术者造成致命的最后一击!

    致命攻击无效化!

    唯一需要考虑保密的,便是那节“藏匿生命”的手指!

    它如同巫妖的命匣一般代表着施展这一法术的法师最后的底气所在。

    林奇也是这时才开始见识打开,明白到一群九环法师为了隐匿一件物品,能够为他付出多大的代价。

    最最简单的套路,已经是先丢一张九环的“虹光法球”法术!

    这道类似于八环虹光法墙的法术,能够制作出一个不透明的多彩球体保护受术者,抵御一切攻击,但是它真正的作用在于法术持续时间内,那闪耀着视觉光谱内一切色彩的虹膜中,能够抵挡一切探知手段。

    先手开启一道屏障!

    第二步便是再甩一张“时间停止”法术!

    时间停止最大的意义便是停下时间流的速度!

    哪怕真的有一位超凡者有窥破虹光法球的能力,此刻实时捕捉林奇的行动,那么在时间停止里发生的一切,林奇只要不与外界产生交集,那对于他而言都是瞬间发生。

    仅仅一个愣神便错过,全程都看到林奇在虹光法球内发着呆无所事事。

    林奇原以为这两招已经完美无瑕,听着下方众人的讨论,这才意识到一切只不过是刚刚开始。

    以更安全的角度考虑,最好事先用七环幻术系的“拟象术”,率先制造一名中心于自己,拥有自己部分能力的拟象,有它携带者这枚“隐藏生命力”的容器!

    同时拟象最好还佩戴上“次元门”、“异界传送”、“传送术”、“异界之门”等空间卷轴,再加上“虹光法球”、“时间停止”、“法术反转”等拖延时间的战术卷轴。

    最终再由林奇结合上“虹光法球”与“异界之门”带着拟象进行全新的空间转移后,再施展上一发九环“禁锢术”,彻彻底底地将那位拟象隐藏起来。

    而拟象收到的指令则是只要有任何人解除了“禁锢术”,都第一时间通知施法者同时依靠身上的卷轴尽可能拖延战斗。

    林奇听完整个过程,不禁为之感慨,甚至还能够稍稍修改下,先手开启时间停止。

    这样可能在外人眼里,林奇不过是清晨时分在房间里轻飘飘地翻过一页书面,随后盖上而已。

    尤其到了后世法术越发成熟后,对于拟象的卷轴配置更加无比丰富,诸如让对方先手回到自己身边,甚至见面先手丢个“法师裂解术”什么都不为过。

    反正都到了九环,为了保命各种科技都得毫不留情面地炸出来!

    这时他内心也更加好奇起一点。

    为何这道“藏匿生命”法术,居然销声匿迹了?

    此时随着老者的热络讨论,下方的众人也更加精神抖擞得议论着“藏匿生命”法术更加丰富的使用范围,逐步推敲着整个法术如何改善与走向最终的完美。

    诸如切除手指的手段如何转变成一件魔法物品,这样子更能够起到隐蔽性。

    毕竟哪怕真的出现拟象被捕获的一天,一般人看到魔法物品的第一反应,那都是占为己有甚至销售出去。

    命肯定是留得住。

    相反,一节不会腐朽的手指,不留神的可能就地销毁,有特殊收藏癖的说不准就仔细研究起来。

    而台上的老者看着众人的讨论,也终于心满意足地将这道法术先行刻画出关键的节点,众人也根据法术内在的结构部分讨论起来,研究着具体改进方向。

    这一刻,林奇同样为之目眩。

    他是彻底地见证了一场“法术讨论”。

    这些能够参与本次讨论的,最低也足足有七、八环死灵师的实力,而且他们不足九环还能进入讨论圈,也是基于曾经出色的开发法术经历。

    林奇听着听着,也是内心震撼。

    这?

    这不就是另一种版本的“巫妖转生仪式”?

    甚至某种程度而言,“生命藏匿”起码在做人方面胜于做亡灵的巫妖。

    毕竟九环后施展了生命藏匿,林奇还能够是雄风凛凛的“小哥哥”,而不是心有余而力不足,压根没有实际躯体的不死巫妖。

    一道灵光划过林奇的脑海。

    仿佛惊雷涌起,点亮整个夜空。

    他的大脑深处所有的计算资源,正疯狂地折算记忆着讨论内容的一切。

    可林奇自己在内心深处,却是慢慢地将藏匿生命与巫妖仪式沟通起来。

    法术与仪式。

    两者之间某种程度上是共通的。

    或许一道法术背后都代表着一种仪式,而仪式便是没有任何优化过的法术。

    所以仪式才能够门槛低地连林奇也能够施展出来,不需要任何计算。

    但是仪式在某方面,它的门槛又高的让普通人都无法承受!

    所以在未来的某个节点上,最初的那批原生仪式,才彻彻底底地走向了法术。

    巫术,彻底成为了正规军“法术”。

    此后随着法术理论的完善,后续日益强大的法术列表,也渐渐少了对应的“仪式”行列。

    但最最原始的界域里,它们之间的对应与共生关系,必然是无法抹去的一面。


    这时林奇已经回到了自己脑海深处的“微处理器”雏形。

    计算机在设立之初,便需要考虑到它的架构!

    林奇最初在这点的选择上很是草率,因为在他看来,只要切合计算快速即可。

    像是曾经挖某不可名状之物的工具,矿老板们选择的不是当前那些动辄上万的cpu芯片,反而选择的是显卡!

    原价不过几千一万的家用游戏显卡,甚至因此导致整个diy市场的显卡价格被哄抬上天!

    当时林奇也差点看傻眼,因为发生了一件这些年来他都没见过的奇迹。

    家用电子产品,买了用了几年,还能升值?

    一张显卡,居然还成了投资品?

    一切都源于只要售价能够覆盖电费,那么那些矿老板便会继续选择使用。

    而微处理器与显卡,一者cpu(中央处理器),一者gpu(图形处理器)。

    它们的大不相同,都来自于设计目标的不一样,正对着不同的使用场景。

    cpu需要足够强大的通用性,来处理不同的数据类型,同时还需要复杂的逻辑判断,这又引入了大量的分支跳转与结构处理。

    所以cpu的结构才如此复杂,也让想要复刻的林奇脑瓜子生疼!

    然而,显卡需要面对的不过是承担输出显示图形的任务,重点在于游戏与图形设计方向,因此它要处理的类型高度统一,是那种相互没有依赖的大规模数据,而本身又是一个不会被打断的纯净计算环境。

    这不就是仪式?

    这不就是法术?

    一理通而百理明,最初的林奇所构想的微处理器时,脑海里绝对有考虑过类似的一幕,但是他脑海深处,绝对有过另一种幻想!

    诸如可以让微处理分担其他的任务,替他思考,替他完成其他类型的决策,甚至帮助他完成法术设计等等各方面复杂的任务。

    然而,现在都不需要!

    这还真的应了曾经的那句顺口溜,三千预算进卡吧,加钱加到九万八!

    人,最难的便是了解到自己到底需要什么,到底又要放弃什么。

    曾经他前世在买房时,预算便是处于那种不尴不尬的局面,如果他太穷,那便老老实实地买小户型甚至老破小,半边纠结都不带,偏偏林奇当时预算与月供能力又能朝上凸凸一些,可又够不着那种二百平的大平层,实现一步到位那种,这也让林奇当时很是纠结一番。

    而现在,他也终于彻底看懂了自己内心的诉求。

    什么他都不要,他就要一个最纯粹的计算芯片!

    而这不就是gpu?

    整个芯片结构需要的是数量众多的计算单元和超长的流水线,但只有非常简单的控制逻辑并省去了各种高速缓存。不像是cpu不仅被缓存占据了大量空间,还要有复杂的控制逻辑和优化电路,相比之下计算能力只是cpu很小的一部分。

    林奇当即翻开脑海深处的记忆宫殿里批量扫描的芯片设计书籍,仔细翻开gpu部分,原先的10-20%的计算单元一下子被提升至80-90%占比。

    原先cpu也确实有强大的alu(算术运算单元),能够在很少的时钟周期完成算术运算,想双精度浮点运算的加减乘数,都只需要几个始终周期而已,而cpu的时钟周期,已经到了几g赫兹的恐怖地步,也就是一秒内的运算周期,是十的九次方级别。

    理想总是很美好,这也是林奇痴迷cpu的关键点。

    然而,相比较起来,gpu则基于大规模吞吐量来设计,alu模块极多而缓存极少,甚至缓存的作用只是为了管理线程而服务,如果多个线程需要一个数据,那么缓存便会合并这些访问,然后再去访问储存数据。

    世面上的cpu再多核也不会超过两位数,每个核都有足够大的缓存和足够多的数字和逻辑运算单元,并辅助有很多加速分支判断甚至更复杂的逻辑判断的硬件。、

    而gpu的核数远超,像是nvidia fermi便有512个核。

    每个核拥有的缓存大小相对小,数字逻辑运算单元也少而简单。

    因此比起擅长逻辑控制串行运算,更加通用的cpu而言,gpu反而擅长大规模的并发计算。

    应用场景也更为苛刻——密码破解、图像处理,并行计算这些。

    所以才成为矿机之源。

    哎!

    林奇忍不住叹息。

    他还是先入为主了!

    就如同油车和电车,曾经林奇也无比瞧不起电车,绝对它没有油门的轰鸣,一点都没有机械美感,可直到他正式开上这么一回,才明白到零延时的电门响应与单踏板控制是多么顺滑的事情。

    cpu的工作是傻乎乎,是计算量大而没有半点计算含量,就单纯的重复计算。

    就好比如果有一个工作要上亿次计算简单的加减乘除一样,而这些计算相互间独立没有规律,那么一群小学生的效率,绝对比一位大教授来的迅捷。

    想到这里,林奇也不禁大骂自己傻乎乎地拍了拍脑门!

    法术不就是这种应用场景?

    他之前到底是猪油蒙了心还是哪里想不开。

    多快好省,人海战术,这么简单的原理他都忘了?

    就好比他曾经还无比奇怪,以为密码破解器是攻破软件的深层逻辑,直接编译出内在的密码,后来才知道,所谓破解不过是用无数常用的密码去碾压一会。

    因此这种“ppnn13%dkstfeb.1st”(娉娉袅袅十三余,豆蔻梢头二月初)才能够扛得起各种破解打击。

    gpu这种简单而精简重复的架构,反而方便他开发复制。

    最初gpu的设计出现之基,便是为了视频游戏而生,乃至后来也都是为了视频与游戏市场而不断升级。

    它们最初为了解决的问题,都是对三维游戏里的海量数据进行相同操作,诸如对每个顶点进行坐标变换,然后根据同样的光照模型计算颜色。

    这不就是法术数据进行重复的计算,不断收敛到精准?

    慢慢地,林奇整个心神都沉浸了下来,开始翻阅着gpu构架的书籍,重新梳理起自己新的处理器设计蓝图。

    梦想照进现实,仅仅一步之遥。



第315章 法术仪式  
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