图腾武器,可以说是兽人文明最高规格的武器,同时也是非常特殊的,具备了成长能力的武器。
它需要兽人文明的图腾战士,以自己的图腾之血进行喂养。
可以简单的理解为,喂养时间越长,喂养的图腾之血越多,那把图腾武器就越强!
同时,图腾武器本身,也会受到不同种族,图腾特性的影响。
就拿鹰人族来说。
鹰人族激活远古血脉,觉醒之后的姿态名为荷鲁斯,其最为核心的一个特性,就是‘复仇反击!’
而鹰人族的图腾武器名为‘复仇之爪’,亦是兼具这个特性,并对这个特性进行强化加持,能够让荷鲁斯的复仇buff效果翻倍。
这混乱的战场之上,来自于四面八方的攻击实在是太多了,因此荷鲁斯们的身上,随时随地能够轻松叠加起好几层复仇buff。
以此作为前提,荷鲁斯们只需要刻意操作一番,好好利用自己‘复仇反击’的特性和‘复仇之爪’的翻倍加持,他们完全能够爆发出秒杀级别的战力!
高频震动粒子军刀的破坏力极强,但被索伊用自身图腾之血,喂养了无数年的复仇之爪亦是锐不可当。
没有展开僵持,都不是以力量见长的双方单位一触即分,刀锋型s级战士身形扭动,四把高频震动粒子刀以各种诡异角度朝着索伊发起强攻。
早在之前的战斗中,索伊和机械文明一方的特别强化型的s级战士,就已经有过相当丰富的战斗经验。
此时那名s级刀锋型战士的攻击,完全在索伊的预料之内,没有任何一丝的意外。
双翼振动,身形翻转之间,在图腾力量的强化之下,爆发出惊人速度的索伊连续回避攻击,同时在一整个回避过程中,伴随着复仇buff的一路叠加,索伊的一整个状态显得越来越游刃有余。
面对这个阵仗,那名刀锋型s级战士的个体主脑,已经在那儿疯狂拉响警报了。
就像索伊了解他们一样,多次的交手经验,也让机械族对包括索伊在内的一众鹰人族荷鲁斯的情况非常了解。
对于荷鲁斯那复仇反击的机制,机械文明基本已经摸清了。
想要应付,无非两个办法。
第一个办法,那就是抢在荷鲁斯叠起复仇buff之前,以最快的速度杀死对方。
荷鲁斯本身的战斗力虽然也不弱,但在没有足够层数的复仇buff进行支撑的情况下,也不会显得特别的强。
至于那第二个办法,那就是针对荷鲁斯已经叠起复仇buff的情况了。
当荷鲁斯的复仇buff,已经叠到相当惊人的强度之后,他们已经打不过了,那最好的办法,无非就是让对方完成复仇,以此来让对方的复仇buff清零。
此时此刻,根据那名刀锋型s级战士个体主脑的实时计算,第二个办法的优先级别正在不断变高,同时,眼前这个敌方鹰人族单位的战斗力,也在不断变强。
当一个以速度为主的单位,失去速度优势之后,战斗的局势将会在一瞬之间翻转。
做出判断,那名刀锋型s级战士,第一反应就是自爆。
鹰人族防御力不强,运气好的话,直接就能和索伊同归于尽,而就算运气差点,也能通过自爆,清空索伊身上的复仇buff。
不过,眼前这个刀锋型s级战士,可不是第一个在索伊面前自爆的家伙。
本身与机械族丰富的战斗经验,再结合他兽人族那敏锐的野性直觉,让索伊在第一时间,察觉到了对方的自爆意图。
“想要自爆?做梦!”
念头闪过,只见索伊周身,伴随着图腾纹路的闪耀,强大的图腾力量竟是疯狂翻涌起来。
这一切发生的极快,那翻涌的图腾力量,好似汇聚成了一个巨大的鹰人虚影,然后一股脑的钻进了索伊的体内。
在这个过程中,索伊的速度几乎快成一道光影,以包裹在复仇之爪下的鹰爪为尖端,身形旋转之下,就好似一个高速转动的钻头一般,直接就给那名刀锋型s级战士的躯体上开了个窟窿,从对方的胸膛之中穿了过去!
然而,一名刀锋型s级战士的躯体才多少大?
索伊这窟窿开的,等同于是直接摧毁了那名刀锋型s级战士三分之二以上的主体躯干,其中机械族的能源动力炉当然也包括在内。
维持着高速转动的姿态,飞身穿过,抢在对方自爆之前,将其摧毁的索伊,身形迅速舒展开来。
那一刻,只见索伊周身,每一根鹰羽,都好似在那虚空之中璀璨生辉。
和其他觉醒了图腾血脉的兽人族不同,荷鲁斯是兽人族中极少数自身气质带有神圣威仪的兽人。
而此时此刻,索伊身上,那股神圣威仪的气质,却是变得比之前更加强烈了,屹立于虚空之中的他,简直就宛若天神下凡一般,睥睨一切!
显然,索伊现在的姿态,可不是单纯的图腾觉醒。
当兽人文明各族发展面板上特有的图腾项目升到满级之后,将会解锁新的项目,名为‘兽王种!’
维持着兽人项目一贯的特性,‘兽王种’的加成幅度非常大,伴随着项目等级的提升,完全就是百分之两百、百分之三百、百分之四百这样的往上加的。
但除此之外,并没有什么值得一提的地方。
所以重点是在于‘兽王种’之后,延伸出来的加成项目。
那个项目名为‘兽王真身’。
每个图腾觉醒的兽人族,都有自己独特的‘兽王真身’。
而鹰人族的兽王真身,名为‘复仇之神!’
撇去项目的基础加成不提,鹰人族‘复仇之神’最强的地方,在于更进一步的强化了荷鲁斯‘复仇反击’的能力。
一旦进入‘复仇之神’的状态,荷鲁斯‘复仇反击’的复仇buff就能开始无限叠加!
‘复仇之神’的这一特性强化,对于荷鲁斯来说简直就是质变!
如果说,之前荷鲁斯在战场上的战力,呈现为一种波浪形的曲线,每次爆发过后,就必然会迎来一波战力低潮的话。
那么,进入‘复仇之神’状态的荷鲁斯,他的战力在战斗中,就只会不停的往上升。
当然,这并不代表他们的复仇buff就可以永无止境的叠加下去了。
事实上‘复仇之神’的状态,本身就是一种限制。
作为兽人族的终极姿态,持续的每一秒,都得消耗庞大的图腾力量。
等到他们的图腾力量,不足以继续维持这个状态的时候,那无限叠加的复仇buff,自然而然的也就会随着状态的解除而消失。