在勇者与魔王里,任何人类包括怪物都是拥有生命的,也就是说这些哥布林也一样,有感情,有智慧,可以自主思考,而且还有成长能力,经过诺亚的测试,这些灵魂完全可以和人类一样成长,精神上限也会随灵魂强度而增长,灵魂越是强大,吸收精神能量的速度也就越快。
一旦游戏里的生命死亡之后,就会被抹消掉所有的记忆,重新投放到一个新的生命体里,所以怪物的数量是不会减少的,也就相当于游戏里的刷新。
“从我个人上来说,这些哥布林对我没有威胁,所以我并不想杀了它们,杀了它们也不过是得到一些经验值罢了,不过我们可以把这些哥布林当作附庸管理起来。”楚然看着眼前的哥布林,略微思考了一下,缓缓的说道。
“附庸?那是什么?”纱织歪着脑袋疑惑的看向楚然,显然很不理解楚然话里的意思。
“就像是农民为了安全而向领主交税的那样,这些哥布林虽然智力有些低,而且语言不通,但是如果教导一些时间的话,进行一些不太复杂的劳动还是可以的。”
“原来如此。”纱织点了点头,若有所思的应道,似乎是想到了什么,她说道。“难道你想把这些哥布林当作附庸自己管理然后当上哥布林的领主?”
“没错。”楚然点了点头,继续说道:“首先这些哥布林的战斗能力几乎为零,其次有一定的劳动价值,第三容易满足,只要让它们吃饱,它们几乎什么活都愿意干,除去一些次要因素不说,这些算是领主们眼里最标准的领民了,我已经见过有几个玩家拥有一些智慧生物手下或者附庸了。”
那所谓的玩家自然是不存在的,不过玩家以后拥有智慧生物手下或者附庸这是一定的。
“那、这些哥布林要放置在哪?而且食物呢?干活谁来教?”纱织抱着双臂,一连串提出了好几个疑问。
“没想好。”楚然很干脆的说。
“什么?!”纱织有种被耍了的感觉,脸色都有些涨红,右手放了下来,生气指着楚然。“这算是什么主意?!”
“我又没说是现在的主意,现在还是先走吧,如果你想收这些哥布林为附庸的话,等到以后有机会了,在实行这个计划也不迟,这些哥布林的生存能力可是很强的,靠吃树皮都能生存很多天。”说完,楚然就转身朝后走了,来的路上他做了一些标记,根据这些标记用来找到回去的路并不难。
“喂!先等我一下。”纱织喊住了楚然,然后跑到那只受伤的哥布林身前,从物品栏里拿出了一种草药,那是血线草,有一定的止血作用。
纱织把血线草揉碎,然后涂抹在了那只受伤哥布林的右臂,疼的那只哥布林微微**,其实这只哥布林只是右臂被食人魔的木棒擦到而已,右臂受到了比较严重的擦伤,流出来不少绿色的血液,不过因为实在是太弱了一些,所以仅仅如此,就把它打了个半死,不过头上的hp值只下降了一小半,代表这伤并不是很严重。
给哥布林的伤口涂上血线草后,纱织站起身来,拍了拍手,朝楚然说道:“好了,我们走吧。”
楚然在受伤的哥布林身上停留了一秒,没有多说什么,等到纱织来到他身边后,他们两个就朝着原路返回。
根据楚然在树根处留下的剑痕,很快两人就回到了林中小道上,从这条小道上一路走回了果冻村,走到那原始的店门**付了草药后,店主大妈吩咐纱织明天开始正式来她店里报道。
这里要说明一些,玩家在00:00时间上线后,游戏里的时间是固定的,不过因为地区不同,而导致时间不同,就和时差一样,比如你在这块大陆上登陆游戏后时间是凌晨六点,在另一块大陆上以同样时间登陆游戏后就可能是晚上六点了,时间会不停地流动,也可以在任意时间选择登陆游戏,任意时间退出游戏,只要不把每天的六小时游戏时间用完,那么就可以在这一天的游戏时间用完之前随时登陆游戏。
不过诺亚系统也会根据玩家周身的环境来否决登陆游戏,比如在路上走路的时候,玩家要求登陆游戏,那么只会被否定,除非他处于一个安全和不会被打扰的环境里,否则是不能登陆游戏的,这一点也是为了在现实世界保密和保护玩家的安全。
“接下来我们去干什么呢?对了!”原本思考接下来该干什么的纱织跳到了楚然面前挥舞着胳膊,有些兴奋的说。“不如我们去沉星森林里寻找魔物挑战吧,比如那头食人魔!”
“不。”楚然摇头否决。“我打算回去看书。”
纱织听到楚然的话撇了撇嘴,有些好笑的说:“看书有什么好玩的,游戏不就应该杀怪物升级吗。”
“那不过只是普通的游戏而已。”楚然看了看周围的行人,淡淡的回道。“这个游戏可不是那种无聊的大众游戏,只有打怪升级这种固定模式不觉得无聊吗?这个世界是相当于第二世界的存在,真正有趣的地方是能在这个世界体验到不一样的人生,这个世界的每一个地方,每一个文明,每一个历史,都是真实的存在,和现实世界没有太多区别。”
纱织原本下意识的就想反驳楚然的话,但仔细想了想后,发现不知道怎么反驳他,只好有些不服的说:“你又不是这个游戏的创造者,你又怎么知道创造者不是把这个游戏当成你所谓无聊的打怪升级模式来创造。”
你眼前的,正是这个游戏真正的创造者啊!
虽说如此,不过楚然是绝对不能暴露的,只好闭口不言,他创造这个世界,就是以他刚才所说的思路创造的,玩家完全摆脱了打怪升级获得经验的模式,而是有多重职业经验值以及种族经验值,是完全自由的模式,比如玩家有画家这个职业,他就可以通过画画和做绘画任务来获取画家这个职业的经验,除非和画家这个职业有关的事物,否则就算是你屠了一头巨龙,也不可能给画家这个职业获得任何一点的经验值。
而且楚然让诺亚设定的获得战斗职业经验值的难度非常大,在见识到恐怖的升级难度后,那些想要重复以前打怪升级套路的玩家,也会因此而改变吧。
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