牧师技能:
神圣系,1治疗术:对友方施加一次治疗之术,回复友方血量,治疗量为5*施法者等级。魔法消耗2,下一级为6*施法者等级。
&治疗光波:对友方施加一次治疗术,治疗术在治疗目标后会进行跳跃直接治疗最近的另一个目标但治疗量只有前面目标的一半,治疗量5*施法者等级,目前可跳跃三次,消耗魔法5,下一级治疗量6*施法者等级,增加一次跳跃。
&光明之泉:一百码范围内持续回复,回复值为2*等级每秒,持续20秒,消耗魔法10,下一级增加持续时间5秒,后面的等级会提高治疗量。
&神圣精通:被动技能,增加神圣系法术效果20%,每级增加7%。
&恢复术:回复被施法者10点血量,并有几率恢复身体残缺,消耗魔法3,下一级15点血量,恢复身体残缺的几率增大。
&复活术:复活五分钟之内死亡的友方,消耗魔法50,无法升级。
&圣之光:提高友方所有属性20%,消耗魔法5,每级增加6%。
&驱散:对友方的效果,有几率消除友方身上的减益或者诅咒、中毒、灼烧等效果。对敌方的效果,有几率消除敌方的各种增益效果。等级越高效果越强,消耗魔法4
&群体驱散:驱散的群体版,消耗魔法8
&守护之魂:召唤一个守护之灵,代替被施法者的死亡,守护之灵的存在时间为360分钟,存在时间过后守护之灵消失,一天只能对同一目标使用一次,消耗魔法>
辅助系,1圣光护盾:施加一层护盾,吸收物理伤害并对攻击者返还神圣伤害,神圣伤害为被攻击伤害的十分之一,护盾值为被施法者血量的一倍,在护盾破碎前被施法者只受到20%的伤害,消耗魔法10每级增加0.25倍护盾,伤害返还0.05倍增加。
&护盾结界:施放一层防护结界,可抵挡任何攻击,范围由施法者自定,为一次性的防御魔法,抵挡攻击的强度由施法者精神而定,对物理冲击力有特效,升级减少精神消耗,(精神即魔法值)
&护盾增强:被动技能,增加护盾强度20%每级提高7%
&灵视界:可以直接发现怪物的弱点,也可以通过某些道具看到世界的任何角落,消耗魔法6,升级增加可视怪物的等级和可视世界的距离,隐藏效果发现内心。
&治疗预言:在友方身上施加一层预言,在被施法者受到伤害后对被施法者进行治疗,治疗量为被施法者血量的5%,消耗魔法5每一级增加1%
&福音传播:增加某一范围内所有人的25%的寻找魔法物品的几率,持续时间30分钟,消耗魔法8,升级增加8%
&恩泽:增加单体50%寻找魔法物品几率,持续时间30分钟,消耗魔法10,升级增加>
&心灵意志:被动技能,减少一点魔法消耗,施法被打断几率10%,施法速度增加10%,升级减少对打断2%增加施法速度2%,后面等级减少魔法消耗。
&信仰飞跃:将友方已死之人的灵魂拉倒身前。无法升级。
&漂浮术:可离地0.5米的高度飞行,升一级增加0.5米,最高10米,每分钟消耗一点魔法。
攻击系,1精神鞭笞:对敌人进行精神攻击,对目标减速20%,每级增加7%,魔法消耗3,克制灵魂弱小的生物。
&心灵震爆:对敌人进行精神攻击,减少目标防御10%,每级增加3%,防御减少可叠加,魔法消耗3,克制灵魂弱小的生物。
&心灵尖刺:对敌人造成心灵冰冻伤寒,使心灵冻结,并产生灵魂伤害,使目标无法动弹,持续时间5秒,消耗魔法5,升级增加持续时间。
&精神灼烧:对敌人的心灵进行灼烧,使敌人心灵崩溃,造成每秒20点的伤害,每秒消耗魔法2点,升级加5点伤害。
&心灵尖啸:发出一声尖锐叫声,使怪物产生恐惧而逃跑,并对怪物产生大量的伤害,伤害为怪物本身血量的20%,同一个怪物只能产生一次伤害,消耗魔法8,每级增加5%伤害量。
&血鬼之触:对敌人造成20点伤害,并以50%的量治疗自己或者队友,消耗魔法4,升级增加伤害。
&吸血鬼之拥:对最多10名敌人产生伤害,伤害为每一个敌人20点,并以总量的50%治疗自己或者队友,消耗魔法8,升级增加伤害。
&虚空转移:替换队友间的血量百分比,无法升级。
&暗影魔:召唤一只暗影小怪物,帮助召唤者战斗,暗影魔可从敌人身上吸收魔法值回馈给召唤者,消耗魔法12,暗影魔可持续存在。
&暗影幻灵:召唤一个自身的影子幻灵,影子幻灵拥有施法者50%的能力,可以使用施法者任何的技能,效果为召唤者的一半,消耗魔法20,持续时间180分钟。