游戏之超级武馆 武功基本设定

    一、武功

    1、阶位

    武功分八阶,分别为无阶新手武功、一阶入门武功、二阶初级武功、三阶中级武功、四阶高级武功、五阶超级武功、六阶武林绝学、七阶绝世神功;

    2、层次

    武功按熟练精通程度不同,可以修炼升层(玩家必须有秘籍或者找NPC学才能提升层次的上限),一层最低,提升层次威力提升很大,十层的新手武功比一层的绝世神功威力要大。初始武当掌门太极拳和太极剑法各十层,少林太上长老达摩神剑、如来神掌各十层。

    3、招式

    武功分内功套路、外功套路和散招,切换套路时需时间调息(即有冷却时间),每个套路有多少不等的招式,高级以上武功还有绝招,每个招式都要单独修炼。散招各有特点,一般调息时间较长,用的是战斗中用的,如狮吼功,对周围大范围敌人造成伤害及晕眩;有的非战斗用的,如龟息功,可以延长闭气时间。

    4、属性

    武功有阳刚属性、阴柔属性、太极属性,有实招、虚招、架招相互克制。招式只有威力和攻击方式的区别,不增加角色属性,但增加角色的武学知识,武学知识影响角色武功的威力、命中、暴击、闪避、招架等等属性。

    5、威力

    武功威力与武功阶位、层次以及角色本身属性有关,单纯以武功论,一层的绝世神功相当于七层的入门武功,二层的绝世神功相当于八层的入门武功,所以低阶武功修的层次高的时候,威力也并不弱。

    6、难度


    阶位越低的武功,修炼难度越低,但是要修到与高阶的武功威力相当的时间,所花费的时间要多很多。

    二、内功

    1、阶位

    内功分八阶,分别为无阶新手内功、一阶入门内功、二阶初级内功、三阶中级内功、四阶高级内功、五阶超级内功、六阶武林绝学、七阶绝世神功。

    2、层次

    内功按修炼程度不同,可以升层(玩家必须有秘籍或者找NPC学才能提升层次的上限),一层最低,每提升一层威力小幅度提升,每提升10层特性会有提升。初始武当掌门太极神功108层、少林太上长老易筋经108层。

    3、属性

    内功有阳刚属性、阴柔属性、太极属性。内功一次只能运转一门,运转的内功会为角色加成该内功的全部属性及特性。不运转的时候也会为角色加成少量属性及特性。同时可以学多门内功,但阳刚内功和阴柔内功不能并存。同门派的内功有特殊加成。

    4、威力

    内功威力与内功阶位、层次有关,单纯以内功论,一层的绝世神功内功相当于七十一层的入门内功,十一层的绝世神功内功相当于八十一层的入门内功。

    5、难度

    阶位越低的内功,修炼难度越低,但是要修到与高阶的内功威力相当的时间,所花费的时间要多很多。

    三、轻功

    轻功不分阶,只有修炼层次。各门派轻功擅长方向不同,有擅长提纵的,如武当登云梯;有擅长轻身和速度的,如少林一苇渡江;有擅长轻身和腾挪的,如踏波随行;有擅长速度和腾挪的,如神行百变等等。



武功基本设定  
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