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<div id="content"> <div><script>/72815,创建于2012-8-16/ var cpro_id = 'u1025861';</script><script ></script>
陈文钊没有对韩泽透露任何有关自己到底在有关部门担任什么职务的信息。..bo奖励,一周之内也有几千的经验收成。
韩泽用了几个月的时间走过了从1级到13级的路,可从13级到20级,只用了一周。有人带果然是不一样啊,网游里的经验同样适用呢。韩泽这样感叹,但这种升级速度在陈文钊看来还是太慢了。中国物流虽然发达,但各种限制和违禁品的单子太长了,大量的收集品没办法寄过来。名刀、军刀的收藏还简单,靠着朋友帮忙,陈文钊能用自己收藏的名义很轻易地入手,但枪械、火炮之类,可就有点耸人听闻了。陈文钊也不是不能解释,只觉得没必要去和别人费那个唇舌。
到达了20级之后,韩泽又一次接受了大量信息。这一次,零以官方身份详细解说了关卡系统的存在和对所有宿主的限制要求。关卡世界的剧情和规则来源多种多样,对宿主们来说,每个关卡都蕴含机会和挑战。些微的规则调整就可能颠倒优势劣势,就跟网游不停发补丁,总有一个职业会遭殃一样。宿主们没有太明确的职业,职业都是以入手职业标签卡为代表的,20级之后,开放了三个职业卡槽,可以同时进行三个职业的修炼。不过,考虑到紧张无比的技能点,很少有人能这么奢侈。
关卡世界强制要求每个宿主每到25级、35级前,必须要参加一次关卡世界,平时则是不固定刷新信息。全世界一共有24个关卡世界信道,也就是同时只能进行24个任务关卡。只能跟电影院似的,结束一个任务关卡再开新的。每每开启新的关卡的时候就会通知所有宿主,宿主可以选择是不是参加。如果一个关卡确定之后,根据系统判定觉得该关卡人数太少,则会发布信息,将关卡类型说明等广而告之,有兴趣的宿主可以再进行一次判定。但得知关卡信息之后再加入,奖励下调到60。
每年的开放关卡都固定在12月22日。春分立夏立秋冬至,都固定有关卡放出,通常都是大场景,高度复杂的关卡。前面三个都有级别限制,只有冬至的这个关卡完全开放,所以也被称为是年终福利。陈文钊所说已经确定是竞技类倒也不假。可到底是什么竞技项目并没有确定。
天晓得到底是不是福利。不过,至少不会死人这点倒是确定的。几乎在不知不觉之间,距离关卡开启只有不到一个月了,韩泽已经到23级,不敢继续刷经验升级了,免得到了25,级,会强制进入一个任务关卡,哪怕是已经开启的正在进行中的。他可不想碰到这么麻烦的情况。陈文钊先回去准备,而韩泽则在洛鹰介绍来的教官的指导下开始系统地进行格斗、射击训练。
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