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<div id="content"> <div><script>/72815,创建于2012-8-16/ var cpro_id = 'u1025861';</script><script ></script>
现在,韩泽虽然加点比较平均,但总的来说,一直是偏向于筋肉战斗系的。//虽然零不能说太多,却可以告诉韩泽,将来对射击类技能的加强、补正等都在超人这个分支里。要是韩泽觉得自己现在的发展路线还算正常,那在超人分支里投入天赋点将很快加强他的战斗力。
但先知分支里,几个天赋乍看没什么大用,仔细一琢磨,则是有用到无法想象,但都需要宿主自己能够用好。韩泽对自己的判断力和冷静思考的能力还是比较看好的,先知分支里,光是“聪明人”这个天赋提高的思考能力就相当可观。智商这回事可不是掰扯出来的,对数字、数据的敏感性,记忆力的增强,计算和联想能力提升等都会显著作用于日常生活。哪怕他的升级遇到大挫折,靠着现在的底子,靠着智商也能过得非常好。“毅力”这个天赋为什么会划分在“先知”分支里倒是颇费思量,估计是觉得走智力、精神系发展路线的血条都不怎么耐看,给他们个缓冲比较好,但其实这也是个筋肉战斗向的好天赋。
盟友分支里,看到的却是无限的未来。零已经说了,由于现在并不能随便杀人防火,也不能随意找女人ooxx什么的,生存和繁衍的最基本经验来源都被掐断了。至少在真实世界里被掐断了,成就系统、收集系统成为了升级经验的一大支柱。数据化、呈现这两个天赋的强大同样不容置疑。数据化意味着自己的攻击和防御是非常恒定的,可以计算、规划,可以据此设计战术而不会受到体力值下降的影响。呈现则能够让韩泽在调查方面的能力进一步提升,对任何细节都不会错过。
各有千秋的天赋分支,让韩泽踌躇不定。
零说道:“之所以那么严肃,就是因为天赋不能重新点。现在你觉得经验来得简单,升级容易,等再过一阵你就知道了,经验可不是那么好来的。尤其是在你对自己的发展路线越发明确之后,就会对前期随意的加点,哪怕是一点,都觉得后悔莫及。..感谢各位书友的支持,您的支持就是我们最大的动力}