英雄无敌之九族之战 20从没有人能完成的任务

    赵枫正要离开,瑞森中将突然道:“你在胡杨戈壁的声望已经崇拜了,我这里刚好有个任务交给你,你是否接受?”

    赵枫选顺手择“是”,接下了任务,一看,居然是“百连胜”。

    百连胜:如果你能够在胡杨戈壁连胜一百场的话,再来找我吧。

    竟然是这个坑爹的任务,赵枫知道这个任务,如果玩家在某个战场的声望达到崇拜后,就可以接到这个任务,要求在该战场获得百连胜。

    奖励是什么?没有玩家知道。因为前世的时候没有玩家能够完成,被玩家们称为游戏里最难完成的任务,从没有人能完成的任务。

    为什么?因为任何一个战场都不是一个人的天下,所谓不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。哪怕你再强,你也不能保证你的队友也一样强,碰上一群菜鸟队友,无战力,无意识,什么强人也得输。

    而英雄游戏里,玩家不能组队进战场,所以你无法和自己熟悉的人一起下战场,队友全是随机分配。

    这样的条件下,想连赢一百场,那是做梦。

    前世时,就是降到五级去打小战场,欺负小号也没有人成功完成任务。因为在有玩家接这个任务时,刷小战场的高级玩家已经泛滥了。

    没有人知道这个任务的奖励是什么,但是任务难度这么大,奖励肯定好,或者有人完成了这个任务,但是肯定也是悄声发大财。

    赵枫犹豫了,任务是接了,但是能不能完成?

    思考了半天,赵枫决定试试,因为游戏这个版本只到了中期,大约还有3、4个月的时间,去新大陆发展也不一定就能发展好,不如就泡在小战场算了。

    趁现在小战场里的高手玩家还不多,自己的属性那么强,说不定就能完成任务,如果这个版本都不能完成这个任务,那以后也就没机会了。

    本来决定去新大陆的赵枫,决定留下来试试能不能完成这个最坑爹的任务,因为赵枫知道,现在的他是最有机会完成任务的人。

    首先,他的军衔最高,十级军衔,这就是十个属性点,别人最多是上校,九个属性点,而实际上,现在小战场里已经基本没有上校了。

    其次,两个竞技成就十个属性点,这是独一无二的,因为现在总共就被开发出来等级、军衔两类竞技成就,有等级成就的人肯定不会降级来小战场,如果来了,他的成就也丢了,而军衔成就,赵枫自己是唯一一个入榜的人。

    据赵枫所知,现在的小战场里除了个别几个上校,军衔最高的是中校,不说这些中校有没有毅力升准将,就是打算升准将,那也是一两个月以后的事了。

    至于那些已经走了的上校,军衔升的等级战死不掉级,他们只要出了小战场就再也没有进来的机会了。

    第三,赵枫有天赋,现在还没有第二个准将,所以小战场里的人都没有天赋(自杀降级的玩家品质会降到绿色、天赋会被锁)。

    第四,装备,赵枫可以用勋章和荣誉兑换到最好的装备中尉套装(五级能穿的最好的战场装),虽然这一套装备对高级玩家是垃圾,赵枫本不想换,但是现在为了任务,就换上两套给自己和副英雄亨特吧,当然,现在在小战场里能穿的起也舍得穿中尉套装的人不少。

    有这么大的优势,如果还不能完成这个任务,赵枫就无话可说了。

    既然决定试着做这个任务,那就要做好全部准备了,首先是装备,赵枫和他手下副英雄亨特都是5级,可以购买五级军衔的套装,但是买什么属性的是个问题,考虑半天后,赵枫决定,买两套攻击装。

    四级军以下的衔套装的只加英雄的战斗属性,五级的中尉装备才每件加1点战略属性,以后军衔套装每升一级,每件装备加的战略属性点多一点。

    中尉攻击套装的属性是:

    中尉之攻击战刀:攻击加1;中尉之攻击战盾:攻击加1;

    中尉之攻击指环:攻击加1;中尉之攻击戒指:攻击加1;

    中尉之攻击皮盔:攻击加1;中尉之攻击项链:攻击加1;

    中尉之攻击皮甲:攻击加1;中尉之攻击腿甲:攻击加1;

    中尉之攻击战靴:攻击加1;中尉之攻击披风:攻击加1;

    二件套加成:英雄生命加20点,英雄速度加1点。

    四件套加成:英雄生命加20点,英雄速度加1点。

    六件套加成:英雄生命加20点,英雄速度加1点。

    八件套加成:英雄生命加20点,英雄速度加1点。

    十件套加成:英雄生命加20点,英雄速度加1点。

    中尉攻击套装核算下来,战略属性攻击加10点,英雄的战斗属性生命加100点,速度加5点。

    换上中尉攻击套装后,赵枫带领十五个六级骷髅兵,副英雄亨特换带领十五个六级骷髅弓箭手。

    赵枫初始属性6点(攻击1防御1知识2力量2),升5级加5点(攻击1知识2力量2),绿色品质加1(知识),十级军衔加十点(攻击1防御1知识4力量4),两个竞技成就加10点,套装加10点攻击,共42点;技能点9点(五级加五点,绿色品质加一点,军衔升少尉、少校、准将时各加一点)。

    所有现在赵枫的属性是:

    种族:墓园

    职业:亡灵巫师(非职业专精)

    姓名:骷髅海

    英雄等级:5级

    英雄资质:初级英雄

    英雄品质:绿色(优秀)

    英雄潜力:一星(恒定)

    军衔:准将(十级)

    战术技能:初级招魂术(战斗胜利后将战死者转化为一级骷髅兵,转化率2)

    初级智慧术(可学习一级魔法)

    初级土系魔法(土系魔法基础效果加4)

    初级魔力(魔法效果增加2)

    初级智力(魔法值增加2,最低增加1点)


    初级战术(可学习战阵类型为1,已学会战阵箭矢阵,箭矢阵:所有部队组成箭矢型,攻击加1,速度加1)

    初级进攻术(近战物理攻击加成2,最低加1点)

    剩余技能点2点。(以上技能都是赵枫在之前几个月里在野外找相应的魔法小屋学习到的)

    生命:189点(自身71点,套装加100点,各种成就18点)

    魔法值:91(受知识属性和智力技能影响)

    体质(体质每加一点生命值加5):0

    攻击(加士兵攻击力):13(套装加10点)

    防御(加士兵防御力):12(竞技成就加10点)

    知识(影响英雄魔法值):9

    力量(影响英雄魔法效果,每一点魔力加魔法效果5):8

    速度(影响士兵行进速度和出手速度):15(自身10点,套装加成5点)

    攻击力:20(13)

    防御力:17(12)

    杀伤力:9—11

    已掌握魔法:一级四星水系魔法疗伤:魔法值消耗:5点,恢复效果400点生命值,魔法覆盖范围7x7。

    副英雄亨特的属性:

    种族:墓园

    职业:亡灵巫师(非职业专精)

    姓名:亨特

    英雄等级:5级

    英雄资质:初级英雄

    英雄品质:绿色(优秀)

    英雄潜力:四星

    军衔:少校(七级)

    战术技能:初级招魂术(战斗胜利后将战死者转化为一级骷髅兵,转化率2)

    初级智慧术(可学习一级魔法)

    初级土系魔法(土系魔法基础效果加4)

    剩余技能点5点。

    生命:154点(自身54点,套装加成100点。)

    魔法值:71(受知识属性和智力技能影响)

    体质(体质每加一点生命值加5):20

    攻击(加士兵攻击力):13(套装加10点)

    防御(加士兵防御力):2

    知识(影响英雄魔法值):7

    力量(影响英雄魔法效果,每一点魔力加魔法效果5):6

    速度(影响士兵行进速度和出手速度):19(自身14点,套装加成5点)

    攻击力:17(13)

    防御力:7(2))

    已掌握魔法:一级四星土系魔法魔法神箭:魔法值消耗:5点,对敌人造成200点土系魔法伤害。

    赵枫手下六级骷髅兵的属性:

    精锐骷髅武士:墓园族一阶六级生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗?特技:击碎。

    生命:105,攻击力:23(13),防御力19(12),速度10,杀伤力10—12,

    击碎:骷髅系兵种体积小,质量轻,所以被击杀后,骸骨会四处散落,接受聚灵奇术类魔法后在随机地点复活。

    亨特手下的六级骷髅弓箭手的属性:

    精锐骷髅猎弓手:墓园族一阶六级战略兵种,丧尸,体质:0,潜力:一星。

    生命95攻击23(13)防御8(2)速度10杀伤力5—7特技:远程兵种。

    远程兵种:有效攻击范围5—20格,20—30格只能造成半箭伤害,攻击减半,30格之外无法攻击,5格以内受到近战惩罚,伤害减半。

    至于赵枫的敌人,自然是人族,人族的新手玩家没有几个高级兵,不足为虑,而那些自杀降级的老玩家手上会有六级兵,人族六级枪兵的属性:

    精锐铁枪兵:城堡族一阶六级兵种。体质0,潜力:一星。

    生命160攻击15防御11速度12杀伤力8—11,特技:长柄武器。

    长柄武器:第二格攻击,被敌人短兵器近身攻击后反击无法反击。

    即便有英雄的加成,以赵枫现在的属性,击败他们都不成问题,更何况赵枫还有副英雄亨特这个魔法炮台,4星的魔法神箭基本能够秒杀小战场所有英雄与兵种,19点的速度又能保证他是最先出手的人,只要秒杀英雄,兵种就得不到英雄的战略属性加成,也不足为虑了。唯一需要顾虑的是,降级的老玩家可能也有高星级的一级攻击魔法,必须防备自己被魔法秒杀,这也好辨认,所有绿名玩家都防备着点就好了。

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