英雄无敌之九族之战 147好运气

    就在赵枫取好地图名字之后,陆续有玩家进入地图,当玩家们得到系统提示说:恭喜玩家某某进入一个新的区域“骷髅海到此一游”,……

    不知道有多少玩家听到这个提示以后会跌一跤,反正赵枫的恶趣味得到了满足。

    此时的赵枫正在向目的地出发。

    赵枫的目的地是什么?赵枫的目的地是这张小地图的宝屋。

    英雄游戏里的一个特点,任何一张地图里的宝屋,核心建筑等等,第一个使用的玩家必然会获得额外的奖励。

    就像赵枫升十二级时占据的那张地下世界的地图,赵枫第一次在神庙献祭时,获得的骨龙有两颗潜力星,比一般的献祭奖励部队多了一颗潜力星。

    也正是那条骨龙因为有两颗潜力星,所以赵枫才会用他做兵种转化英雄的任务,才能得到查理这个极品的副英雄。

    再比如,在困难级地图上,赵枫第一个完成了中型地图上方尖塔的访问,所以得到了第二层地下世界的入口。

    也正是独占了一层地下世界,这才让赵枫在统一中型困难地图时占据优势,晋升为十三级大领主。

    所以第一次的额外奖励被一些猥琐玩家戏称为“**奖励”。

    而疯狂级别地图的奖励本来就比困难级地图的奖励高一级,再有“**”的加成,可以想象,最少也得是神级道具这一层次的奖励。

    不过能不能拿到“**奖励”,那还得看政府的运气,因为玩家在传入疯狂级地图时是随机出现在小地图的任意一个地方的,而宝屋也是随机刷新在地图的任意地区的。

    如果有玩家幸运的传送到宝屋附近,这个**奖励就拿到手了。

    赵枫的优势在于,前世时,赵枫在疯狂级别地图刷新的第二天就挤进了地图,有幸下过宝屋,也得了不错的奖励,作为唯一一次进疯狂地图的经历,赵枫对于宝屋的位置还是有深刻印象的。

    赵枫在拼运气,而作为一个重生者,天生自带主角光环,拥有神级幸运术,所以赵枫的运气很好,好到超出了赵枫的预料之外,**奖励,赵枫不但拿到了,而且还拿到了两次。

    在奔往宝屋位置的路上,赵枫居然发现了一波野怪。

    真是好命。

    每一张小地图,每周(现实一天)会刷新1000名左右的野怪,不过随着地图等级越高,野怪的等级越高,每波野怪的带队英雄等级自然也就越高,英雄等级高了,带的部队数也越多,英雄带的部队数量越多,野怪的部队数也就越少。

    在简单难度地图,野怪只有五级,一般是由六级英雄带队(boss除外),六级英雄只能带30名士兵(等级*5),所以简单难度的一张小地图,每周会刷出33波野怪。

    在中等难度地图,野怪等级七级,由九级英雄带队,九级英雄的带兵数是63(等级*7),所以一张中等难度小地图,每周刷新野怪十五、六波野怪。

    困难难度地图,野怪九级,又十一级英雄带队,十一级英雄带兵数77,每周刷新野怪13波。

    而到了疯狂难度地图,野怪十一级,每张小地图,每周只刷新两波,都是军团规模。

    一支小军团,十二级紫名b级天赋英雄带队,四名十一级蓝名b级天赋副将,兵力428。干掉小军团野怪,除了将星,可以获得十一级紫色装备一件,十一级蓝色装备四件。

    一支大军团,十三级紫名a级天赋英雄带队,四名十二级紫名b级天赋副将,兵力610。干掉大军团野怪,除了将星,可以获得十二级紫色装备一件,十一级紫色装备四件。

    赵枫非常幸运的碰上了一支小军团野怪,元素城的敌后破坏部队。


    赵枫当机力断,第一射手迎上去,直接将这波野怪拉入战斗。

    论部队数量,第一射手和元素城的军团是一样的,都是十二级军团长带四名十一级英雄,论战略四围,元素城军团略强,但是论英雄天赋,第一射手军团甩了元素城军团不知道多远。

    无论是玄榜万年老二格瑞斯的骷髅兵特长,还是菲克的智力领导,或者是吸精王狄更斯三号,就是炮灰英雄汤姆森的双天赋,随便哪一个英雄都可以成为主力军团长,而在这里,他们都不过是副将而已。

    这样的战斗,赵枫根本不需要指挥,任由副英雄自由发挥就可以了。

    赵枫指挥骷髅海继续前进,在找到宝屋以后,骷髅海直接冲进宝屋。

    这个宝屋是独眼宝屋,进入宝屋以后,骷髅海军团被五支独眼巨人部队包围。

    疯狂地图的宝屋,对手是一个五人军团,清一色的十二级英雄,困难难度,五英雄是a级兵力配置,中等难度,b级,简单难度c级。

    赵枫要拿到**奖励,必须选择最高难度,也就是a级兵力配置,200名十三级独眼领主,400名十二级独眼统领。

    能进入疯狂地图的玩家都是高手,无论是下宝屋还是打副本,通关都没问题,所以系统设定的宝屋,副本,任务都是以尽可能击杀玩家兵力为首要目标。

    六阶独眼宝屋就成为优选了,这是六阶兵种唯一的远程兵种,加上据点族英雄普遍高攻,能够保证在一开始就能给玩家造成大量损失。

    宝屋的战斗场景,进入战斗后,敌方五英雄是分散在战场周边,玩家部队在战场正中,处于被包围的姿态。

    玩家如果以多打少,围攻一路,但是必然受到其他四名英雄肆意的攻击,如果玩家分散兵力,一对一的单挑,又会耗时长久,

    如果是近战型兵种的宝屋还好说,如果是远程兵种的宝屋,损兵就是必然了,就看大损还是小损了。

    所以远程兵类型的宝屋是最不好打的了。

    不过赵枫的骷髅兵是现阶段逆天的存在,在承受第一轮打击以后,亡灵天灾紧接着发动,瞬间,一级骷髅兵遍布战场,大部分的独眼巨人都被包围,失去了远攻的能力。

    然后赵枫不紧不慢的指挥吸血鬼法师部队释放聚灵奇术,救活被独眼巨石砸死的部队。

    接下来的战斗就简单了,敌军英雄分散,虽然是击杀玩家兵力最佳的阵型,但是碰上赵枫,这样的阵型却是完全被克的。

    遍布全场的骷髅兵封住所有远程的攻击,赵枫指挥骷髅统领们用践踏骸骨特技开路,把吸血鬼和骨龙送到了独眼的身边。

    这样就能各个击破,还不用担心腹背受敌。

    最后,战斗结束,宝屋副本积分4137分,任务完成度s。

    宝屋的计分方式,在前文十六章讲解过,分为基础分,无损通关加成,等级加成,和回合数加成。

    新手村的基础分是60分和无损加成积分是20分,地图难度高一级,基础分翻一番,疯狂难度的基础分是960和320。

    加上等级加成,赵枫的宝屋积分高达四千五以上,不过耗费的回合数太多,倒扣四百多分,所以最后这个积分只有4137分。

    不过只要积分在1600以上就可以得到s级完成度。所以赵枫这个分值已经算是非常高的积分了。

    至少相当多的玩家时拿不到无损的320分。

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