虫族是怎样炼成的 第六百六十九章 第四维

    按照采集们的想法,天机巨构先模拟出一个三维时空中的绝对正方体,然后开始导入高维转换。

    随后,这个绝对正方体被转换成数以万计的点,这无数个点组成了这个绝对正方体,每一个点都是一个坐标。

    在采集者的想法中,通过对每个坐标点数值的高维转换,最终可以得到高维时空中的三维物体。

    当高维转换算式导入,采集者们看到的是像一滩溶液那样摊开的绝对正方体,一个平面徐徐展开,这个平面上可以同时看到三维时空里绝对正方体的四个角、十二条边、六个面,以及内部和外部,看起来好似万花筒那样的变化。

    “成了一个平面。”

    虽然采集者们基本都能猜想到,按照公式换算,立体的物体会倦缩至低维,但它们并不是每个个体的想象力都那么丰富,能在天机巨构推演模拟出来前就想象出,三维正方体在低维倦缩后的样子。

    不得不说,成为一个平面的三维正方体很艳丽,好似一朵绽放的花瓣,如果是被地球的女性人类或者女性瑟琳人看到,想必会忍不住为之陶醉。

    “这是第四维的换算,在第四维上可以看到三维物体的全部,就像三维上看二维平面那样。”

    因为只是尝试性的模拟,采集者们也就不打算模拟过高的维度,只让天机巨构演算到第四维,在这第四维度视角下,三维物体就是一个没有厚度的平面。

    “但实际上是不可能存在纯粹的低维物体,就像泽树那样,它们只是认知局限在低维度,躯体与我们这些高维并不差异,同样具备着高维属性。”


    “这也是为什么这个模拟出来的正方体会在高维上呈现出扁平状态,因为我们在模拟的时候,没有加入高维属性,这样的缺失造成了这样的一个平面,一个稳定存在的物体必然同时具备着高维属性和低维属性,只不过在不同视角下呈现出不同的样子。”

    只要在三维时空中的物体,就必然会存在长宽高这三个维度属性,泽树就是最明显的例子,泽树的认知世界局限在一维,通过侧面认识到了二维,但真实的时空是三维,它们并不会因为认知没有达到三维而失去第三维的物理属性,只是它们不曾发觉罢了。

    因此,假设宇宙中存在着比三维更高的维度,那采集者们必然是具备着高维属性,只是过去不曾发觉到而已。

    “但问题是,这个代表着正立方体平面的高度是什么呢”

    话题回归正轨,采集者们将注意力都聚焦到低维倦缩后,已经成为一个平面的三维正方体。

    它们现在需要找到这个正方体在高维的高度,只要完成这个,也就可以完成对第四维度的发现。

    采集者们探讨了好一会,最终拍板决定。

    “让宇宙来告诉我们,这个高度是什么,用氢原子制造出一个等同的实体立方出来,每个氢核对应一个坐标点,做到百分百对应模拟立方,然后再给当前的模拟平面导入该实体立方的其他物理参数,这样应该就能知道高度了。”

    通过实物和物理模型的对比,然后基于实物的物理数据导入被模拟的物理模型中,或许可以有新的发现。

    采集者们不敢打包票肯定能有所发现,因为失败已经不是一次两次,科学探索本来就是在一次次的尝试和收集数据中找到通往正确的道路。

    以采集者们目前的工业技术水平,想要制造出一个与物理模型中正方体对应的实物正方体,虽然有难度,但并不是办不到。

    通过压强巨构,制造一片片的质子晶格体,然后再进行强压拼合,就可以得到一个由氢核组合而成的正方体,正方体中的每个氢核与物理模型中的每个坐标点对应,收集每个氢核的物理属性,导入坐标点中,就可以得到一系列的物理模型。



第六百六十九章 第四维  
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