第123章 顿悟神照3
要是以几何数倍增,天下大概没人能拿得动这玩意吧,就是拿得动,也没法移动!许溪喜悦之余,又满是苦恼。
唯一令他感到安慰的是,如意金箍棒果然有对擎天十式的攻击增幅效果。光是擎天十式就被评价为纯攻击力第一,再有金箍棒的增幅效果,那么擎天十式的攻击力将会强大得无人能敌!
s级一级的神照经内力,再加上一共百分之十五的内力永久增幅。许溪很满意,不过,要是能再来一些增幅,那就完美了——不然将来还真的未必拿得动金箍棒!
虽然升到s级的难度不是太大,可许溪能在修炼神照经短短大约两三个月便达到s级,这已经是极快了。不过,一旦到了s级,越级提升的机会就渺茫了,必须得从一级升到大圆满的十级。
竹书正在一品楼的三楼悠然自得的饮茶,等到许溪赶到的时候,她亮出了许溪为她挑选的s级腰带,有颇强大的属性。
不知是不是因为东方不败是天下第一,所以对速度有增幅的装备尤其炙手可热。竹书挑选的亦正是一件加速度的腰带!
《超级玩家》这款游戏为了追求真实,所以没有将所有都以数据形式来表达。不论是用基础剑法刺入别人心脏,还是用独孤九剑刺入心脏,效果都是死。
所以,增加生命力的装备一般不太受欢迎,反正被刺中要害都是死路一条,增加生命力意义不大——所谓增加生命力,就是在同等的伤势下,一般人可能挂掉的时候,而拥有增加生命力装备的玩家则可能坚持活下来。
除加速装备最热门外,还有就是减轻自身重量的装备热门。有些装备是可以令玩家减轻自身重量的,重量负荷降低,这可以使身法变得更快。
高端玩家追捧加速装备,对减轻重量的装备大都持嗤之以鼻的态度。减重装备容易造成下盘不稳等,甚至可能降低招式的攻击力。还不如修炼武功,武功达到一定程度,自然能做到举轻若重,举重若轻。
叫了好酒,与竹书碰了一杯,竹书微笑敬酒:“这次是沾了你的光,谢谢。”
“也谢谢你!”许溪笑了笑补充:“如果可以,最好不要弄得太客套。对了,你的功勋是多少?”
“二十万!”竹书的答复令许溪眼眉一挑!奖励的是二十万,竹书的功勋亦只是二十万,有意思。竹书似知他在想什么:“我转生不久!”
这倒是能解释了,竹书可不想没参加过战争的样子。
许溪转生后没有参战,所以这次奖励的是八十万,就只有八十万。
东土因为玩家数量庞大,又因为古代的兵制系统不同,所以东土的武官系统与其他四大服务器显得不同。一万功勋可得百户军职,率领百人。十万可得千户,领军千人。百万可得卫指挥使,率领五千大军。千万可任都指挥使,即是十卫五万大军。
功勋点和荣誉点都算是易赚,但难以累积成大数字。功勋点难攒,是因为在战场上是最佳挣点的方法,而在战场上,谁都不知道自己什么时候输掉过挂掉。所以比较难以累积。
荣誉点则是因为确实难攒,通常s级以下的任务,荣誉点的奖励大多亦就只有几百。只有2s级以上的任务,才有可能得到一千以上的荣誉点。
说起来,十次复活次数的限制,的确令人不爽。辛苦攒出来的东西,一夜之间就没了,那感觉的确不痛快。
江湖系统和战争系统的复活次数不是分开计,而是累积总和。无论是在江湖中死,还是在战争中挂,累计总和复活十次以后,就必然变成小白猪。
其实无数玩家抗议过,要求游戏公司将其分开计算,但游戏公司强硬的拒绝了。游戏公司似乎并不鼓励江湖玩家凑到战争系统之中,更加乐意见到专注一些的玩家。
从为你喝彩与萧萧离榜之后,五大服务器就再也没有功勋千万的玩家。目前天下五服中功勋第一的,是北典大陆的一个玩家,达到了八百万。东土功勋第一的则有七百万,是王道帮的惊天。
东土功勋榜排名前十的,最低亦有约三百万的功勋。其中比较瞩目的是长生锁,短短不过两年时间,便获得了四百余万的功勋。即便考虑到过去在战场上的表现,亦不可能有此数。所以,很多玩家都相信,长生锁一定是走了运气,做了某些战争任务,得到了功劳功勋。
功勋点分为四种来历,一是杀敌功勋,杀死一个敌人即可得一定的功勋点,敌人的不同兵种,有不同的杀敌功勋点。第二是统帅功勋,统帅功勋是来自下属杀敌的功勋,统帅因为率领有力,将可额外按比例得部分功勋点。
第三就是功劳功勋,功劳功勋通常是一场战争结束之后,论功行赏时,兵部或皇帝另外给的功勋。第四,当然就是任务功勋了。像许溪这一次得到的,就是任务功勋。
有热心玩家统计过概率,得到的结论是,四种功勋点获得方式中,大致上以功劳功勋最是庞大,其次则是任务功勋,再其次就是统帅功勋。
以许溪的经验,确实如此。任务功勋的奖励点,几乎难以超过百万。当年他助叶孤城登上皇位,亦不过一次性得了百万功勋。
功劳功勋的奖励最是庞大,尤其是在战场达到某些战略或战术目的之后,为一场战役,一场战争起到决定性因素的功劳,那样得到的功劳奖励是最庞大的。
比如为紫禁王朝开拓疆土,那样的功劳功勋,绝对比杀敌功勋和统帅功勋强上许多。一次性拿上几百万,也未必不可能。所以许溪反倒觉得,“超级十二星”战争玩家的一亿功勋这个条件,反而比较容易做到。
因为洗白白的关系,东土仅有不足六十人拥有百万功勋,其中连紫气东来在内,共有九人都是神州会的兄弟。要知道,最颠峰时期,神州军一度拥有数十位卫指挥使。
紫气东来的功勋点约五百万,与惊天的一样,都是因为没有被洗白,而连续多年攒出来的。靠攒的方法,大概是最不可靠的方法了。罕有人能像惊天与紫气东来一样,连续多年都没有被洗白。
八十万功勋,对许溪来说是一个相当尴尬的数字。距离卫指挥使,仅有二十万的差距,偏偏这二十万的差距看起来还不易于补足。只有达到百万功勋,带领一卫大军,在战场上才勉强具备参与npc军事会议的资格。
比起千户,卫指挥使的自由发挥空间要大一些。千户在绝大多数情况下,都只能按照npc的军事部署来做。卫指挥使统帅的一卫大军,在局部战争中,便有了很大的发挥空间。
其实最能发挥玩家谋略和统帅力的,还是得都指挥使以上。率领十卫五万大军,统帅者可以参加最高级的军事会议,参与制订作战计划。在战时,都指挥使更是在保证大战略的前提下,拥有整个独立的作战指挥系统。
当然,最能发挥玩家战争能力的,还是一亿功勋的大将军。大将军一职,就相当于现实中一个大军区的最高指挥官,甚至可以在一场上规模的国家战争中,成为数十万大军的最高统帅。
不过,在连都指挥使都没有的情况下,奢望最高统帅的军职,似乎有点过于奢侈了!许溪摇头自嘲一笑。
神州会兄弟从极盛时期的数十名卫指挥使,直线降到如今的九名,只有紫气东来与丹霞仍旧排在前十。不过,在统帅榜上,神州会却有三人排在前十。
所谓统帅榜,其实就是战绩榜。与功勋榜最大的不同,就是统帅榜绝不考虑功勋,而是首先依据战绩与战斗力,以及统帅能力等等而做出的综合评估。
紫气东来以神州军的底子,赫然排在第四位。若是点开系统对他的综合评估,便会发现几组惊人的数字,首先最触目惊心的就是战绩,战斗胜率百分百被鲜红的颜色给标出。
战争级别从战争到战役再到战斗,共为三级。如果说战争是属于战略范畴,战斗就属于最基础的战术战斗,战役即是两者的综合体。
紫气东来战斗胜率为百分百,就意味着在他参战的大大小小数十次战斗中,他所属或所率之部,以剽悍的战斗力保持全胜战绩。但战绩和战斗力只是评估的一部分,紫气东来的战绩全是以神州军为底子而得到的,因此在统帅指挥方面失分颇高。综合评价低于其他三位!
统帅榜第一的败笔是纯战争玩家,系统对他的指挥能力的评价极高,远远高于紫气东来。
与战争相关的排行还有一个,是战绩榜。神州军曾以绝对优势排名第一,不过,随着许溪这位统帅摔成小白猪,神州军主帅功勋全无,自然而然的就自动解除了神州军的旗号。
许溪想,既是陈千楚似乎有绝对自信可以先于他得到超级十二星的称号,他是不是可以考虑从其他角度来入手?比如,从战争入手?首先完成战争玩家的条件。
嗯,看起来是一个可行的办法!许溪微笑!