首先,我根据地图上的魔物分布图,找到了这片迷宫中最弱的魔物。
没想到居然有比史莱姆还要弱的魔物,这实在太难以相信了。
但这却是事实。
生活在这里的一种名叫天使羊的魔物居然毫无攻击性,仅仅只是跑的比较快。我甚至在怀疑这玩意儿到底是不是魔物,该不是普通的山羊过来客串的吧。
当我来到天使羊所生活的区域时,因为有一对翅膀而显得长相十分可爱的天使羊们先是吓了一跳,但发现我只是一只史莱姆以后,这些温顺的绵羊就立刻跑过来欺负我了。
魔物的天性啊,因为速度比我快就对我掉以轻心。
不过,这正合我意。
它们一凑过来我立刻发动了捕食技能。
一次性将剩下的二十点mp,全部消耗掉捕食了两只天使羊。
另外值得一提的是mp每五分钟恢复一点,hp也是一样,到了午夜时无论还剩多少都会全部回复。
这是我用信息检索这一工具找到的资料,据说等级提升以后恢复速度还会提高。
只是一瞬间,天使羊就被我消化掉了,我获得了hp加十,mp加五,exp加一,天使羊的形态,以及两块高级羊皮。
这天使羊真是一块宝,连羊皮都能出产。
要知道,羊皮是制作魔法卷轴的重要材料。
更重要的是就算同伴被吃掉了,他们也只是暂时吓的逃散,不一会儿就好像什么都忘记了似的又聚了过来。
等到五十分钟以后,我的mp又恢复到了十点的时候,我又吞了一只天使羊。
就这样,当我断断续续吞了几只以后,这些天真的家伙才知道了我的恐怖,离我离得远远的不让我接近。
不过,这样就够啦。
毕竟,预期目标原本只是捕食两支的,能在这预期之上多五只已经算是意外之喜了。
目前,我的hp为四十五,mp为六十,exp为五,其余数值都是一。
总觉得我又可以去挑战一些更高难度的魔物了。
于是,我就向另一个区域移动。
这次,我要面对的是我的同族,也同样是史莱姆的它们。
虽然这在外人看来有种同族相残的感觉,但我可不是一只纯种的史莱姆,我的灵魂可是真正的人类。
所以吃掉别的史莱姆我一点心理负担都没有。
史莱姆作为这个迷宫中倒数第二弱的魔物,生存范围是极度狭小的,不过,因为没有任何一只魔物会攻击这种弱小又恶心的魔物,史莱姆又可以去别的魔物林的随便闯荡,以至于这个迷宫到处都有史莱姆存在。我随便走了一会儿,便在暗黑甲虫的巢穴发现了一只同族。
我悄悄向他移动了去,但他对我么有任何反应。
等我对他发动捕食技能的时候,它甚至连反抗都没有。明明只是稍作抵抗就能够摆脱我的捕食技能。
因为吃掉了它,一下子我的hp加十exp的加二,同时还获得了固有技能心灵网络。
心灵网络似乎是增殖的配套技能。其作用是可以让我与其它的史莱姆联系。这样,我就可以以此来控制我的分身了。
不过,现在最重要的还是去捕食。
因为暗黑甲虫的数量太多的关系,我放弃了捕食他们的打算,继续专心致志地捕食同类。
很快,在我了捕食十多个史莱姆以后,我的hp变成了二百零五,mp只提升了五变成了六十五,而exp则变成了二十八,还有二十二就可以升级了。
为了可以尽早升级,于是这次我回到了不死族的领地。
现在我要真正凭借自己的实力,捕食真正的上位魔物。
来到不死族领地,现在的不死族魔物和往常一样还在不停的打斗。
但规模并不大,最多也只是碰到那种程度。
我现在要做的就是制造混乱,让他们大规模的火拼,然后趁机吃掉那些因为战斗而失去活动能力的魔物,以此来提升我的mp数值。
不过在这之前我要先把mp回满。毕竟捕食要消耗十mp的。
万一捕食的魔物么有办法提升十mp,那么我就不可能有办法连续捕食,这可是相当严重的损失。
当然,我也没那么多时间去等着,幸好我的储存区还有草药。
草药生吃虽然没有办法发挥它的全部功效。但恢复一点儿mp还是可以的。
在我吃了一个叫亚兰贡草的东西后,我的mp全部恢复完毕并且还加持了十五分钟的mp连续回复时间。
接下来我的计划开始了。
我利用迷宫中特殊的岩石结构,找到了一个建筑点。
然后,我利用史莱姆的流动性,不断地冲击这个点上作为支持的岩石。
在我的不断努力下,岩石渐渐松动崩解。
最后,失去支撑的岩石纷纷往下滚落,给下方的不死族魔物造成了很大的混乱。
不死族的领地意识很强。而且相互之间关系并不好。
这下,一部分不死族的领地被岩石掩埋。失去领地的他们无奈之下只能够逃向其他不死族的领地。
其他不死族很轻易的就把他们看作是自己领地的侵略者。于是战斗就这样开始了,并且并且向雪崩一样不断扩大。
整个不死族区域的魔物都在战斗,场面一片混乱。
但这些跟我没有关系,只要目的达成就好。
这时候,作为史莱姆那几乎为零的存在感就派上了用场。我悄无声息的潜入这片混乱的战场,将所有落败而失去行动能力的不死族一个一个的捕食。
一只,两只……
这次捕食我感受到了前所未有的满足。
我足足获得了十几种不死族的型态,exp也提升到了五十九,mp更是达到了三百二十。
目前我的状态是,hp上限为二百零五,mp上限为三百二十,exp为五十九,其余各属性皆为一,可提升等级。
获得满足的我立刻找到一个安静的地方,关闭所有技能,并且调整到最佳状态。
做这些准备的原因自然是因为我要准备升级。
根据我读过的所有玄幻读物,里面的升级经历都是一种非常痛苦的过程,如果心志不坚的话,很容易就会昏迷,甚至死亡。
我可不想在昏迷的时候被其他魔物踩死。
做完这一切之后我将状态栏调整到视野中央。然后怀着兴奋的心情点击了上面的升级选项。
这次等级提升变成二,其余各项数值包括hp和mp,都提升了十。同时还在状态栏解锁了体质选项。
至于所谓的痛苦,我一点儿感觉都没有有。
不过,升级难道就这样结束了?
我尝试着点开其他的功能选项,想看看升级前后有什么变化。
可惜,上面显示的与之前毫无不同。
但当我点开成长树的时候,转机出现了。里面赫然有十个成长点。
成长树有五个分支,分别为,感悟,战斗,移动,体质,能力。
与基础数值不同,这些成长点的多少不会对我造成任何明显的影响。
它就像一种潜在的天赋一样,假如有一个人的基础数值跟我一样,从理论上讲,我们相互之间是谁也奈何不了谁的。但是,我的战斗天赋比他高,于是我就能将他击败。这就是成长树的用处。
据说,提升感悟可以将自己变成天才,不管做什么一学就会。提升移动,可以使我的移动距离变长,也就是变相的增加我的体力。而提升技能,这是可以减少学习技能的限制,我甚至可以去学习精灵的固有技能。战斗就不用说了,而体质则是为了保持我在受伤后的行动力,因为根据资料显示,我的行动力就会渐渐下降。直到动弹不得。
于是,我按照我多年的游戏经验,毫不犹豫的将成长点分配给了移动和体质这两个分支。
每个分支各五点,同时点亮两个能力。
一个是以后我可以边跳一边走,另一个则是我的密度增大了,这样我就不会轻易的像水一样滩掉。
分配完成终点,我又打开我的体质栏查看了一下我的体质。
体质是由元素和称号两种变量决定的。
目前我还未获得任何称号。
而元素则是作为史莱姆的我所吸收的物质。
上面显示,我只要吃到一百种药草就可以获得植物香型体质,吃掉一千只魔物就可以得到恐吓体质,吃掉五十种矿石,我就可以得到金属体质……总之,体制有很多,而且各有妙用,唯一的缺点就是,距离我达成这些体质的要求还差的太多。
尤其是要吃矿石的那种体质,我的捕食技能至少升级到吞食技能才行。
在确认完以后我无奈的关闭了所有选项,然后重新启动魔力感知,继续我的捕食大业。