重生从创业之父开始 002【大翅膀、宝石、强化、太懂玩家的心了】

    “一百,两百,三百……”

    回到出租屋后,杨昴简单的清点了一下自己的全部家产,一共有一千二百七十二块三毛,外加一些破衣烂鞋。

    还有出租屋内唯一的一台家电。

    杨昴回头瞄了一眼去年刚来的时候,花三十块从二手市场淘来不知道多少手的老式台扇。

    嗯,不错,它就是家电。

    这年头台扇也是家用电器。

    杨昴平日不喜欢乱花钱,一个月五百块的基本工资,还有额外的加班费,一个月差不多能有六百多块。除了每个月寄回去一点钱外,这大半年下来,他也是攒了一千多块钱。

    看着全部身价,以及从久远记忆中找回的那一点关于工资的记忆,杨昴也不得不感叹年轻时候的自己还真是能省钱啊。

    一个月六百块的工资,大半年下来还能攒下一千二百块。

    这还不算寄回家的钱,平均下来,一个月留给他个人的生活费竟然才100块?

    也多亏这个出租屋是公司提供的,不需要收房租,否则杨昴还真未必能攒下这么多钱。

    “很好,启动资金有了,少是少了点,不过能有一笔钱,而不是负债累累就很不错了。”

    下午小卖部门口的那一番畅想,让杨昴很坦荡的接受了自己重生的事实,同时也给自己新生的未来有了一个大胆的幻想,完成上一世二十一岁时发下的宏远!

    尽管杨昴知道明年企鹅公司会顺利的在香港交易所上市,成为国内第一家在香港上市的互联网公司。

    至此之后,企鹅公司便一发不可收拾,成为了日后市值高达万亿的庞然大物。

    但凡是都有例外。

    杨昴便知晓企鹅公司未来的道路其实走的并不是很顺利。

    企鹅发家靠的是qq这个即时通讯的软件,可从他们牵连官司到重新改名成立,差不多三年多了,一直都没有找到好的盈利方式。

    或者干脆一点说,企鹅公司成立这么几年,用户数量发展到了现在的上千万,可始终都没有盈利过哪怕一分钱。

    全都是风投在背后撑着。

    而真正让他们走向盈利的,还是今年下半年企鹅公司推出的qq游戏大厅,以及各种花里胡哨的qq秀,才逐渐的让他们掌握了赚钱的窍门。

    之所以好几年都没有找到盈利的方式,造成这个原因的,更多的是这个时代对于互联网认知的局限性。

    凡是十几年后的人,不管是从事互联网的相关行业,还是就一普通网民,他们都知道用户、流量代表金钱。

    至于如何变现,他们也能说的头头是道。

    旁的不说,就这千万级别的用户,跑去做游戏,他不香吗?

    香啊!

    所以在2001盛达的传奇推出以后,全国的互联网公司都有了一个终极目标,那就是打造一款超越传奇的网络游戏。

    没办法,传奇太能赚钱了!

    至于具体赚了多少钱,这除了盛达自己外,也就是相关税务部门知道了。

    不过根据明年,《胡润2004it富豪榜》上的数据来看,时年31岁的陈老板以88亿的资产成为了全国it界的第一首富,将前一年总排名第一首富猪厂的丁三石踩在脚下。

    当时胡润it富豪榜给这位传奇缔造者一个非常大的篇幅,详细的介绍了这位三十岁首富曾经的过往和创立盛达后的发展。

    从采访中得知陈老板当时的启动资金是50万元,而到04年的身家高达88亿,四年多来陈老板平均每天挣到的钱接近一千万!

    真可以用日进斗金来形容了。

    这点就可以看出游戏在这个年代,到底有多钱了!

    呃,不对!

    严格来说,游戏在任何时代都是赚钱的生意!


    杨昴很清楚日后的游戏市场到底有多庞大。

    不提日渐衰落的端游市场,新生代的手游市场几乎占据了氪金界的大半壁江山,动辄数十上百万的充值额度,早已不是个例了。

    部分氪金大佬已经到达了我氪金上瘾的程度,玩一些手游更是直接砸出了上千万!

    后世有一家做手游的公司,靠着一款又肝又氪的手游,不仅成功上市,更是打入了海外市场,月流水高达上亿美元,就连当时已经是庞然大物的企鹅都对其垂涎欲滴。

    可以说,纵观中国互联网的发展史,任何行业都有可能面临行业的凛冬,但有一个行业却几乎从来不受影响,那就是“网络游戏”。

    哪怕后来因为未成年人保护法的诞生,出现了一点点小小的波动,但游戏这个行业从没有衰败过,反而随着时代的发展,人们手头上可支配的钱越来越多的时候,氪金玩家也是如韭菜般,割了一茬又一茬,无穷无尽。

    所以,从二十年后重生回来的杨昴,他现在脑子里就一件事,那就是割韭……

    啊呸!

    他是为了振兴国产游戏的未来,不至于到了2023年了,游戏还是各种宝石,装备增幅,强化,大翅膀,周身环绕……

    尽管这些杨昴都很熟悉,他干过的私服游戏,可以说每一样都不缺。

    再加上任何游戏都能将这些东西给塞进去,哪怕是某些公司推出的所谓的3a手游大作。

    这是没办法的事情,就连杨昴这半个游戏研发工作者,都没有办法想出一个更好的,更能替代这些东西的玩法。

    为什么?

    因为谁让玩家们就爱这一套呢!

    没有宝石、装备强化,他们就无法氪金,无法做到一个打十个。

    没有大翅膀、周身环绕,就无法体现他们“高贵的氪金玩家”的身份。

    杨昴的创业思路上,游戏肯定是要做的,不过现在没钱没人,他一个人的话,估计就连最简单的三国杀都未必能做出来,更不要提拥有大翅膀的那些炫酷网游了。

    别看在十几年后土爆了的设定,但在这个时代,是必须要人要资金才能做出来的。

    现在的杨昴空有一身屠龙技,奈何他没有前往恶龙山洞的车票钱啊!

    所以杨昴现在的想法就是搞钱搞钱。

    如何快速的赚到第一桶金?

    在杨昴深思熟虑之后,只想到一个方法——那就是做外挂。

    外挂这个东西,分为两种。

    一种是直接破坏游戏的平衡,比如各种修改血量、爆率、伤害等。

    这种外挂很容易被检测到,从而被官方给封禁。

    另一种外挂,可以称之为“游戏辅助”。

    简单说,就是帮助玩家快速的完成任务的一种辅助功能。

    哪怕人离开了,电脑上的游戏角色还能自己打怪升级,打出来的东西拿到商店中去卖了。

    这种游戏辅助功能,在后世的端游上很常见。

    毕竟那会儿人们心里头更多的是想要搞钱,再加上这种辅助功能又不影响游戏的平衡性,各大游戏公司也是及时的推出了这种功能。

    美其名“玩家福利”,但需要充值买“时间”,一个小时xx钱。

    既增加了收入,又能够有一个好看的玩家在线数据,而玩家们大都会对这种功能赞赏有加。

    不得不说,游戏公司那帮人,真的是摸透了玩家们的心啊!

    有时候杨昴都感觉,这帮制作游戏的人,是不是都学过心理学。

    怎么能如此让玩家们心甘情愿的掏腰包?

    自己送上门被割韭菜?

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