EVE,我真是矿工 第348章 思路

    这次活动中,关注度最高的自然就是小队战。

    尤其是之后,还可以代表联盟去参加联盟赛,为联盟争光。

    因此,这些参加的成员都在进行准备着。

    内部的10v10小队赛,自然是仿照联盟赛的规则,同样是设置了100分的舰船分数。

    根据分数来组建小队。

    由于比赛是盖伦特联邦所赞助,盖伦特飞船的分数-1,因此,登场的盖伦特飞船数量最多。

    通过这样的小队赛,李逸也在观察着适合的小队组合。

    由于一个舰队只有100点的舰船分数,而一艘战列舰通常分数都在20分以上。

    其中分数最高的飞船有三艘。

    加达里的黑隐特勤舰:寡妇级,古斯塔斯的战列舰:响尾蛇级,三神裔战列舰:勒沙克级。

    这三种战列舰都需要25点分数。

    掠夺舰24分,其他黑隐特勤舰23分。

    混血海盗战列舰如马克瑞级,噩梦级这些23分。

    海军战列舰21分。

    巴盖斯级20分,普通战列舰19分。

    寡妇级的强大,主要体现在,这是一艘多功能战列舰。

    拥有不俗的火力,不俗的防御,同时兼顾了ecm也就是特种飞船的功能,甚至寡妇级还能上毁电。

    勒沙克级不用多说,李逸早在拍摄三神裔宣传视频中,就展现过勒沙克的强大?

    而响尾蛇级,这艘古斯塔斯结合盖伦特、加达里科技研制出来的战列舰,又是如何超越掠夺舰的24分达到最高的25分呢!

    响尾蛇也是一艘多功能飞船,可以使用无人机、导弹双武器系统,使用护盾进行防御,还有些护盾抗性加成。

    可以说响尾蛇的防御力其实不输掠夺舰的。

    而掠夺舰虽然自身防御极强,但是开启堡垒装备后失去移动能力,也失去了队友的摇修。

    这让掠夺舰在这样的小队战中非常容易露出破绽而被击破。

    因此,李逸排除掉了掠夺舰。

    飞船功能多样,能搭配后勤,才是最适合小队战的战列舰。

    由于一场比赛有4个ban位,所以绝对不能只围绕单一战列舰来构筑队伍,不然一旦那艘战列舰被禁用,那么后果极为严重。

    还有队伍可以设置一艘“旗舰”,那是神装飞船。

    李逸已经在心中有了旗舰的人选。

    惩戒者级,曾经又名复仇者级。

    这是天蛇集团以盖伦特的万王宝座级为原型,结合从天使集团那里获得米玛塔尔科技,而研发出来的战列舰。

    在勒沙克级没有出现之前,惩戒者级曾经是火力最强的战列舰。

    搭载8门超级中子疾速炮,让惩戒者级拥有几乎最强的火力。

    而且,惩戒者级还有着强大的停滞缠绕光束效果加成。

    最高情况下,能让目标飞船减速90%,可以说,一旦被惩戒者级抓住,那基本上任何飞船都动弹不得。

    不过惩戒者级的强大也是相对的,这艘飞船的移动速度在战列舰中不算快,而且防御力量也不算强。

    然而,可以使用旗舰的话,给飞船装备上一套神装,那么就足以弥补这样的缺点。

    到时候,惩戒者级说不定还能超越勒沙克,拥有最强的火力,毕竟是神装。

    而且,惩戒者级还不用像勒沙克那样,慢慢将伤害迭加上来,一出场,就是最猛烈的火力。

    这就是李逸心中的理想旗舰。

    在这样的小队战中,惩戒者级,就是一个阵地,凭借强大的停滞缠绕光束效果,可以捕捉到靠近的飞船,能掩护队友,能输出。

    使用惩戒者级,可以使用阵地战进行拉扯作战,又或者可以使用跳刀,迅速突击。

    只要惩戒者级靠近的对方的飞船,强大的火力,能轻松撕碎对方的飞船。

    战列舰在小队的构建当中,是最为重要的一环,是整体作战思路的体现。

    相比而言,战列巡洋舰的选择就简单多了。

    基本上,战列巡洋舰都会要1-2艘,都是指挥舰。

    指挥舰占据18分的分值。

    这是队伍构建的必须品。

    指挥舰可以提供比寻常战列巡洋舰更多的加成效果,尤其是游击战加成,能增加跃迁扰断、扰频的距离,也可以增加停滞缠绕光束的距离,还可以增加飞船的速度,减少飞船信号半径等等。

    指挥舰必须要有。

    而在观看联盟内部的小队战时,李逸发现,不少队伍根本就没有搭配上指挥舰。

    看到这,李逸不由得摇了摇头。

    没有指挥舰的队伍,显然是走不到最后的。

    最适合游击战加成的指挥舰,就是盖伦特和米玛塔尔的指挥舰。

    其中盖伦特指挥舰是游击战、装甲战双加成,而米玛塔尔是游击战、护盾双加成。

    具体用哪种指挥舰,就要看队伍的构建了。

    而艾玛、加达里的指挥舰则是信息战加成,这并不是必须品,可以根据队伍需要搭配。

    如果是专门进行各种电子战的特种船只较多的队伍,配上一个也是好事。

    和指挥舰分数相同的,同为18分的,只有三神裔的t2后勤舰:扎马德级。

    这基本上是后勤修量的王者,由于姐妹会战列舰涅斯托级倍禁用,其他后勤飞船是绝对无法比拟扎马德级的后勤维修量的。

    可惜,扎马德级只能进行装甲摇修。

    其他的t2后勤巡洋舰都是17分,只比扎马德级略低。

    后勤舰,也是队伍当中必不可少的一环。

    由于同吨位飞船最多使用4艘的限制,后勤船都是巡洋舰。

    后勤舰的数量最少也要2艘,甚至3艘。

    不过4艘后勤巡洋舰就有些过分了,虽然摇修修量够了,但会导致火力输出不足。

    毕竟巡洋舰可以说是最为重要的吨位。

    这是最关键的一环。

    大量的战术都依赖巡洋舰!

    缺火力?上重型突击舰!

    缺特种?上侦查舰!

    缺防御和抓人?可以上重型拦截舰!

    战列舰是舰队王牌,那么巡洋舰就是舰队中坚!

    剩下的就是驱逐和护卫舰。

    尤其是驱逐舰,是李逸需要的最重要的一环。

    李逸需要的不是一般的驱逐舰驾驶员,甚至不是轻型拦截驱逐舰的驾驶员。

    李逸需要的是合格的指挥驱逐舰驾驶员。

    指挥驱逐舰,是t2科技的驱逐舰,和常见的轻型拦截舰不同,指挥驱逐舰最重要的功能是“带跳”。


    指挥驱逐舰可以装备一个微型跳跃力场发生器!

    这东西又被称为小跳刀。

    指挥驱逐舰开启这装备后,能带着身边的飞船向目标方向瞬间跳出去100km。

    指挥驱逐舰带着这小跳刀,进可攻,退可守,可以用来分割战场。

    这玩意不仅能带走队友,甚至连附近的敌人也能一起带跳走。

    有了这东西,那战术可就非常灵活了。

    指挥驱逐舰这东西,最常见的就是各种hot队。

    目前,hot队已经从最初的白板驱逐舰hot,变成了由指挥驱逐舰带领的海军巡洋舰hot。

    尤其是盖伦特的海军送葬者,火力极高。

    指挥驱逐舰可以在老远距离,将队友带跳到目标面前,又可以在万军之中,将目标带出来。

    目前,李逸最缺的,就是舰队当中的指挥驱逐舰驾驶员。

    这东西,必须要有丰富的经验,才能掌握好。

    万一一个失误,将对方的火力飞船带到了自己方后勤飞船面前,那可就糟糕了。

    这指挥驱逐,基本上是舰队当中战术素养最好的人,才能驾驭的住。

    最后,就是护卫舰。

    护卫舰没什么太多可说的,基本上就是补足舰队的不足。

    可以用各种截击舰抓人,同时还可以搭配各种电子战护卫,如果还能提供一些火力,那就再好不过。

    这就是整体的情况。

    在这样大量充斥着盖伦特飞船的比赛中,突然出现了个极为亮眼的队伍。

    三艘地狱天使级战列舰,三艘预言级战列巡洋舰,一艘指挥驱逐,一艘巡洋舰,2艘后勤护卫舰。

    这是石蛮构建的队伍。

    这是和平时构建思路完全不同。

    这是一支纯火力的队伍,基本上由艾玛飞船组成。

    三艘地狱天使,三艘预言,火力极为凶残,并且输出距离极远。

    一上来,就直接将对方舰队当中的后勤舰强行击杀,用超高火力强杀。

    失去了后勤舰,对方直接失去了拉扯消耗的资本,不得不和石蛮带着的队伍进行硬拼。

    但是三艘地狱天使又岂是那么简单的?这可以攻防一体的强大战列舰。

    选择硬拼的队伍,都失败了。

    而石蛮则在舰队当中亲自驾驶指挥驱逐舰,给队友提供一定的加成。

    并且,他的带跳时机也掌握的很好。

    对方直扑来的时候,他会适当的将舰队带离,尽量减少舰队的消耗。

    主要就是保下三艘预言级战列巡洋舰。

    这三艘预言级火力强,防御脆成纸,基本上就普通t1巡洋舰的防御。

    只要保护好三艘预言级,不让舰队火力衰减过快,胜利就是他们的。

    “这石蛮的技术很强!”

    此时太空猎手也在一旁观战着,跟李逸说着。

    “是啊,他也是奔着第一来的,看样子。他应该有专门练习过。”

    “而且,这阵容只是临时配置,还可以改良!”

    用三艘地狱天使三艘预言,可是会因为同种飞船过多,而收到较多的分数惩罚。

    这样的队伍,一看就是石蛮临时配出来的。

    同样的飞船,对舰队成员的素质要求就没那么高,方便操作,也最适合这些经常参加会战的成员发挥。

    “嗯,是可以改良!”

    太空猎手也点点头。

    “用海军末日沙场替换一艘地狱天使,多加入一些盖伦特的海军送葬者或者海军弥尔米顿用来替代预言或者地狱天使!”

    “这样的队伍上来就是全力输出,如果对面舰队素质不行,很容易就一开场就被打掉两艘后勤舰,然后就崩了!”

    太空猎手显然也看出了石蛮的思路。

    这样纯火力的输出舰队,基本上牺牲的防御,可以在意想不到的情况下,取得很好的效果。

    “这也是一种打法,我们的队伍一定要多种多样!”

    “我想了四种,一种这样的火力抗!”

    李逸也构思了其中队伍,盾抗队、甲抗队、电子战队、包括这样的半肉火力队!

    这样的比赛,由于有了舰船分数限制,又有些ban位等等,想用一套阵容走到最后是必然不可能的。

    因此,必须构建出多种多样的队伍,才有可能走到最后。

    可以说,这比赛,对指挥的要求极高,如何搭配出一个最佳阵容并不容易。

    这也是李逸看联盟内部的小队赛的原因。

    从这样的比赛中,他可以充分吸取其他人的灵感,用来组建队伍。

    比如,李逸又看到了一支亮眼的队伍。

    一艘巴戈龙级战列舰,两艘曙光女神级指挥舰,两艘狂怒者级,这样构成了一支无人机小队的主体,同时搭配一艘奥苏斯级巡洋舰,清理小型飞船,搭配一艘星空级巡洋舰进行感应压制,最后配上轻型突击护卫舰补充一些火力,再配上两艘t2后勤护卫舰。

    这样的无人机为主的队伍,也取得了不错的成绩。

    当然,这种表现亮眼,有自己思路的队伍极为少见。

    大多数的队伍思路就一个莽字。

    什么万王宝座配上各种盖伦特飞船直接冲脸,又或者一群轻型快速导弹、重型快速导弹飞船点杀目标。

    这样的队伍才是最常见的。

    哪怕是粉红毛毛兔联盟,拥有足够的经验,有自己思路组建队伍的人也是不多。

    李逸甚至还看到了一支三艘巴盖斯级组成的队伍。

    想要看三艘战列舰强大的火力解决对手,可惜想法是好的,但是技术不行。

    走位不甚,直接被对面的指挥驱逐带跳到面前,三艘巴盖斯级被抓住,动弹不得,直接完了。

    这看的李逸不由得摇了摇头。

    “三艘巴盖斯,怎么不来四艘!”

    “四艘巴盖斯的重型快速导弹火力,足够点杀一切目标了!”

    “这思路也是不错!”

    这是一种极端配置的思路,四艘巴盖斯直接用掉了92分,剩下搭配一些护卫舰就行。

    一个队伍,要么均衡,要么将某个方向做到极致。

    都已经三艘巴盖斯了,怎么就不更极端一些,直接来四艘。

    今天的比赛暂时告一段落,李逸已经有了好几只看好的队伍,队伍当中都有一些他很满意的成员。

    “咚咚!”

    突然,李逸被惊醒了,那是酒店房门被敲想的声音。

    (本章完)

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第348章 思路  
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