一、世俗界玩家战力值分五个方面:
1.基本点数70级以前
2.技能等级分七个级别,
(世俗界)增加属性f级40以内;e级40-50;d级40-50;c级50-60;b级70-80;a级80-90;;s级90-100
(修真界)100-160;160-200;(每一级加20)
(仙界)200-440;440以上(每一级加40)
3.技能熟练等级兵级;士级;尉级;校级;将级;帅级;王级;神级;皇级;帝级。
4.防具等级
(世俗界)兵级(+80以下);士级(+80-320);尉级(+320-1280);校级(+1280-2560);
(修真界)将级(+2560-10k);帅级(+10k-40k);王级(+40k-160k);
(仙界)神级(+160k-640k);皇级(+640k-2560k);帝级(+2560k以上);
5.武器等级
增加攻击f级20-40
e级40-60
d级60-80
c级80-100
(利器)(宝器)
b级100-200
(仙兵)(仙器)
a级200-500
(神兵)
s级500以上)
二、玩家与怪物战力值的比较:加上智力六个方面
智力分为20级以下兽智商在40-60之间;20级-40级怪智商在60-80的之间;40级-60级精智商在80-100的之间;60级-80级妖智商在100-120的之间;80级-100级智商在120-140的之间;110级以上智商在140以上
1.20级以下兽,无技能、防具、武器、智商很低(-0.5)(2.5),所以战力值相当于同等级的玩家1/4;
2.20级-40级,无技能、防具、有武器(+0.5)、智商低(-0.2)(3.3),怪战力值相当于同等级的玩家1/3;
3.40级-60级,无技能、有防具(+1)、有武器(+1)、智商一般(5),精战力值相当于同等级的玩家1/2;
4.60级-80级,有特殊技能(+3)、有防具(+1)、有武器(+1)、智商高(+1)(10),妖战力值相当于同等级的玩家。
5.80-100级,有特殊技能(+4)、有防具(+1)、有武器(+2)、智商高(+2)(12),战力值相当于同等级的玩家6/5。
6.boss级有特殊技能,有防具、有武器、智商高+1、气血加倍,boss战力值是同等级4倍,经验是同等级的4倍。;